mercredi, novembre 20, 2024

Le prochain jeu de We Happy Few Developer nommé Midnight est axé sur un seul joueur

Une fuite d’initiés fournit peut-être des détails supplémentaires sur le prochain jeu en préparation par les développeurs de We Happy Few, Compulsion Games.


nous sommes heureux que quelques développeurs nom de code du prochain jeu minuit

Bien avant l’annonce de plans d’achat de la société mère de Bethesda ZeniMax en 2020, Microsoft a commencé à acquérir des développeurs de jeux tiers pour remplir les rangs de Xbox Game Studios. L’une de ces sociétés était Jeux de contrainte, développeur de 2018 Nous sommes heureux quelques-uns, et c’était une bonne nouvelle car cela signifiait que la prochaine création de Compulsion ne passerait probablement pas deux ans en accès anticipé, puis sortirait avec une variété de problèmes techniques.

Nous sommes heureux quelques-uns est un jeu d’action-aventure qui a malheureusement reçu des critiques médiocres lors de son lancement, en grande partie à cause des bugs susmentionnés. Mais le gameplay, l’histoire et l’esthétique attrayante ont démontré que Compulsion Games avait le potentiel de créer de très bons titres. Situé dans une Angleterre alternative dystopique des années 1960, Nous sommes heureux quelques-uns a été développé par une équipe de vétérans de l’industrie ayant de l’expérience dans la création d’autres titres à succès, dont le fondateur de la société Guillaume Provost, qui venait d’Arkane Studios.

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Jez Cordon de Windows Central, qui fournit souvent des informations privilégiées sur l’industrie du jeu, a révélé aujourd’hui qu’il avait reçu un scoop sur le prochain titre de Compulsion, nommé Midnight. Dans une interview de septembre avec Xbox Squad, la société a révélé qu’elle travaillait sur un jeu narratif à la troisième personne, et Jez Cordon l’a surnommé un jeu d’action à la troisième personne et à un joueur se déroulant dans un monde sombre et fantastique avec un  » ambiance « gothique ».

Le jeu est un conte de passage à l’âge adulte qui s’inspire du Sud profond de l’Amérique, bien que la période n’ait pas encore été révélée et que les vêtements du protagoniste de l’histoire ne fournissent pas beaucoup d’indices. Les premiers concepts artistiques de Project Midnight montrent une fille avec ce qui semble être un bâton ou un arc fantaisiste porté sur son dos, et le monde du jeu comportera de la magie et de «grandes bêtes fantastiques». Ceci est également montré dans les représentations d’une créature humanoïde ressemblant à une harpie avec des ailes et des pieds griffus, ainsi qu’une structure de nid géant construite dans les branches d’un arbre.

Quelques détails supplémentaires peuvent également être glanés sur Project Midnight à partir de l’interview de Compulsion Games avec Xbox Squad. Communauté Dev Naila Hadjas a déclaré que l’objectif de la société a toujours été de raconter des histoires humaines dans des mondes uniques, et que les protagonistes de leurs jeux peuvent souvent être considérés comme des anti-héros. Project Midnight n’aura pas de racines roguelike, car Nous sommes heureux quelques-uns fait, mais aura plutôt une histoire avec une fin définitive. Le développement du jeu actuel n’a commencé que quelques mois après la sortie de Nous sommes heureux quelques-uns, et il n’y aura pas de version en accès anticipé car, étant basé sur la narration, Jeux de contrainte n’aura pas besoin de commentaires de la communauté sur des éléments tels que l’équilibrage ou l’expérience de jeu.

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Sources: Windows Central, Équipe Xbox


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