Le développeur de Quarry Supermassive a confirmé qu’il avait déjà commencé à travailler sur son prochain jeu et oui, ce sera le « même genre d’horreur » que ses prédécesseurs.
Dans une interview avec nos amis de VGC, le directeur du studio Will Byles a déclaré que même s’il n’était pas sûr « jusqu’où [the team] pourrait étendre davantage l’horreur chez les adolescents », une autre horreur est en route en 2025 ou 2026, et ce sera la taille équivalente de The Quarry plutôt que de suivre le format épisodique de sa série d’anthologies, Dark Pictures.
« Nous avons commencé à travailler sur [the next game]», a déclaré le directeur du studio Will Byles à VGC. « Je ne peux pas vraiment vous en dire beaucoup à ce sujet, mais nous avons commencé. Encore une fois, c’est le même genre d’horreur, nous nous en tenons à cela. C’est l’équivalent en taille de The Quarry… et c’est à peu près autant comme je peux le dire sans trop en dévoiler.
« Je ne sais pas jusqu’où nous pouvons étendre davantage l’horreur chez les adolescents, car surtout lorsque nous essayons de l’attiser, le nombre de surprises que vous pouvez ajouter à cela devient limité. »
Fait intéressant, Byles a réfléchi aux différences de narration à travers des jeux courts et des jeux plus longs, et a confirmé qu’avec des titres plus longs comme Until Dawn et The Quarry, il est plus facile d’approfondir les motivations des personnages et « d’explorer les relations ».
« J’aime le luxe de pouvoir vraiment explorer les personnages et vous obtenez cela avec une histoire plus longue », a-t-il ajouté. « Cela agace certaines personnes, car elles s’en lassent, mais j’aime vraiment le fait que vous puissiez approfondir les personnages et explorer les relations d’une manière plus difficile sur une histoire plus courte. »
Quant à savoir quand nous pourrons enfin y jouer?
« Ce ne seront certainement pas les sept ans qu’il a fallu entre Until Dawn », a déclaré Byles. « Ce sera 2025, ou peut-être 2026. »
« The Quarry est tout ce que nous attendons de la marque d’horreur délicieusement sanglante de Supermassive », ai-je écrit dans la revue The Quarry d’Eurogamer. « Il y a des traques surnaturelles, des décisions de vie ou de mort à prendre, des événements rapides et de nombreuses morts sanglantes, et tout est enveloppé dans une fidélité graphique à couper le souffle qui est si réaliste que vous oublierez parfois que c’est un jeu. Ses personnages – traditionnellement si irritants qu’il est difficile de trouver la volonté de les maintenir en vie – sont étonnamment sympathiques ici, même si la moitié d’entre eux passent la majeure partie du jeu trempés de sang et ressemblant à une Carrie post-bal.
« Le monde que vous explorez – un camp d’été entièrement américain qui aurait pu être arraché à un slasher des années 80 – est tout à fait ce à quoi vous vous attendez. Ajoutez un scénario fabuleux et des performances vocales naturelles, et The Quarry aurait pu être celui de Supermassive meilleur jeu à ce jour. »