Le prochain jeu de Larian aura un « ton, un style et une manière de le faire » différents de ceux de Baldur’s Gate 3, mais ne le « éclipsera » pas

Le prochain jeu de Larian aura un "ton, un style et une manière de le faire" différents de ceux de Baldur's Gate 3, mais ne le "éclipsera" pas

Vous l’avez peut-être entendu : même si Larian n’en a pas fini avec la mise à jour de Baldur’s Gate 3, le prochain jeu du studio ne sera pas Baldur’s Gate 4 ou quoi que ce soit à voir avec D&D.

Mais même si le fondateur et directeur du studio, Swen Vincke, a mentionné que l’équipe travaillait sur « une nouvelle chose » lors de son discours agréablement ouvert à la GDC, il n’était pas exactement clair ce que « nouveau » signifiait. S’adressant à Eurogamer lors de l’événement, Vincke a cependant développé un peu plus. La prochaine chose sera « Nouveau dans le sens où c’est différent des choses que nous avons faites auparavant ».

Ce sera « encore assez familier, mais différent », a-t-il déclaré, tandis que « le ton, le style, la manière de le faire sont pour nous certainement nouveaux – et je pense très attrayants. J’aimerais déjà en parler – parce que je J’en suis très excité – mais je ne peux pas en dire plus. Mais c’est nouveau en ce sens.  »

Vincke a également clarifié ce qui semble être un léger malentendu sur la taille globale du jeu, quelle que soit la manière dont cela pourrait être défini. Au cours de la semaine, Vincke aurait déclaré que le prochain jeu sur lequel le studio travaille le « éclipserait ». Cela ne correspond pas tout à fait à ce qu’il voulait.

« Est-ce que j’ai vraiment dit ça, comme ça ? Je pense que j’ai été mal cité à ce sujet », a-t-il déclaré. « J’ai vu cela passer et j’ai dit : ‘Je dois vérifier ce que j’ai réellement dit’, soit parce que j’étais fortement en décalage horaire, donc soit je l’ai mal dit, soit…

« Donc, ce n’est pas un très gros RPG qui les éclipserait tous, que nous réalisons actuellement – je veux dire, nous en avons quelques-uns, nous avons deux jeux que nous voulons faire – et [that] nous avions en fait l’intention de le faire après avoir réalisé BG3, nous sommes donc de retour sur cette piste maintenant. Ils sont grands et ambitieux, c’est sûr. Mais je veux dire, je pense qu’en termes de portée, BG3 est probablement déjà assez bon ! »

Vincke était également l’un des nombreux développeurs à faire des déclarations fermes sur la lutte continue du secteur contre les licenciements, le patron de Larion citant la « cupidité » de l’éditeur comme cause. Vincke en a également parlé avec Eurogamer lors de notre conversation à la GDC – attendez-vous à beaucoup plus de cette discussion très bientôt.

Source-101