La développeur Maddy Thorson a reconnu qu’il était temps de « faire face à la musique » dans un blog publié jeudi, annonçant qu’Earthblade – le prochain jeu de l’équipe derrière le célèbre jeu de plateforme Celeste – n’atteindra pas sa date de sortie en 2024.
Dans sa mise à jour détaillée, Thorson a reconnu certains des obstacles auxquels le projet a été confronté, admettant à un moment donné qu’elle s’était excusée auprès de l’équipe alors qu’elle faisait face à des défis dans sa vie personnelle. Elle a également révélé que son studio, Extremely OK Games, avait embauché le développeur indépendant vétéran Kyle Pulver, qui est entre autres le « champion du monde de Towerfall ».
« Kyle nous a rapidement contacté avec de grandes idées, ce qui peut faire peur à toutes les personnes impliquées. Mais il était clair qu’il n’était pas là pour faire dérailler le projet. Il identifie notre vision et les problèmes qui empêchent le jeu d’être à la hauteur, et il travaille avec nous. pour identifier des solutions. De plus, son regard neuf nous a tous inspirés à voir les choses sous un nouveau jour », a écrit Thorson.
Annoncé pour la première fois en 2021, Earthblade est un jeu « d’exploration-action 2D » avec un style pixel art et une bande originale de la compositrice de Celeste Lena Raine. Il a ensuite été révélé dans une bande-annonce lors des Game Awards 2022, même si on n’en a pas vu grand-chose d’autre depuis. Il devait initialement sortir en 2024 avant le retard annoncé.
Thorson, qui est une femme transgenre, a écrit que sa transition « implique beaucoup de changements, d’incertitudes et de doutes, et il est facile de voir à quel point cela s’est reflété dans Earthblade ».
« J’étais désespéré et je me suis excusé auprès de l’équipe récemment, mais [developer Pedro Medeiros] a dit quelque chose qui m’a aidé à changer ma façon de penser. Il m’a dit que cette incertitude ferait toujours partie du processus et qu’elle ne venait pas uniquement de moi : nous avons tous dû lutter ensemble contre l’incertitude pour créer Earthblade. Même si nous pouvions revenir en arrière et tout faire « parfaitement » dès le début, le résultat serait un match différent. Malgré les revers, nous croyons toujours en ce projet et, plus important encore, les uns aux autres », a écrit Thorson.
Thorson n’a pas révélé de nouvelle date de sortie, mais a déclaré qu’elle avait l’impression d’être au « début d’une nouvelle ère ». Sa sortie est certainement prévue sur PC. Pour en savoir plus, consultez notre rétrospective Celeste publiée l’année dernière, qui comprend des entretiens avec Thorson, Raine et bien plus encore.
Kat Bailey est directrice des actualités d’IGN ainsi que co-animatrice de Nintendo Voice Chat. Vous avez un conseil ? Envoyez-lui un DM à @the_katbot.