Champ de bataille 2042 n’a pas eu une grande version. Il existe une énorme liste de problèmes techniques, de bugs, de fonctionnalités manquantes, etc., qui continuent de tourmenter le jeu et, par conséquent, 2042 est régulièrement dépassé par Champ de bataille 5 et même Battlefield 4 dans les classements des jeux Steam. À un moment donné, plus de gens jouaient Simulateur agricole 22 que Champ de bataille 2042ce qui est une réalisation exceptionnelle pour toutes les mauvaises raisons.
DICE a récemment publié un article de blog annonçant son intention de corriger Champ de bataille 2042 pour répondre aux attentes de sa base de fans et donner des retours. Le message couvrait tout, du cheminement (comment les joueurs se déplacent entre les objectifs) à l’équilibrage des véhicules, à la couverture, etc. Mais le poste a toujours été critiqué comme étant trop petit, trop tard à l’arrivée et pour planifier les changements à venir à une date indéfinie. Considérant 2042en tant que jeu en direct, il a un besoin urgent de mises à jour et de modifications dans un délai plus court, ce qui prendra un temps de développement important. Avec la nouvelle que la prochaine Champ de bataille jeu est en production, DICE a un défi encore plus grand.
Admettre les erreurs de Battlefield 2042
Il est presque impossible de répertorier toutes les fonctionnalités manquantes, les incohérences techniques et les problèmes de gameplay dans Champ de bataille 2042. Les critiques du jeu étant si faibles et les joueurs ayant du mal à trouver des matchs dans 2042 en raison d’un manque de joueurs à la fois sur console et sur PC, le jeu se rapproche de la même situation que celui de BioWare Hymne. Malgré l’annonce selon laquelle DICE prévoit de faire quelque chose au sujet de la situation des jeux, ses problèmes semblent continuer de croître chaque mois.
L’introduction de matchs à 128 joueurs a causé des problèmes majeurs de performance technique et de stabilité dans Champ de bataille 2042, le système spécialisé a été mal accueilli et les cartes vides tombent à plat par rapport aux conceptions emblématiques des titres précédents, en particulier avec leur approche de la direction artistique et du style. Ce ne sont là que quelques-uns des principaux domaines qui doivent être corrigés ou potentiellement retravaillés – dont aucun ne semble susceptible d’être traité avant des mois.
Ces domaines, qui ont reçu de nombreux commentaires de la communauté depuis son lancement, seraient liés aux attentes des joueurs plutôt qu’à la manière dont EA et DICE commercialisaient le jeu ou ne répondaient pas aux exigences de base sur un marché de services en direct encombré. S’excuser ou admettre ces faux pas contribuerait grandement à rétablir la confiance avec la communauté, ce qui sera vital pour un nouveau Champ de bataille Jeu. Si DICE et EA veulent ceux qui sont déçus par 2042 Pour revenir, ils devront d’abord convaincre la communauté qu’ils comprennent et reconnaissent que les retours d’information ne se limitent pas aux attentes de « certains » joueurs. Il faudra aussi arrêter de blâmer d’autres jeux comme Halo infini pour ses propres échecs.
Changer la formule de Battlefield
Cela ne veut pas dire que changer de franchise est intrinsèquement une mauvaise chose. Le Champ de bataille La franchise a toujours itéré sur ses jeux précédents, plutôt que de modifier considérablement sa propre formule, généralement en introduisant un nouveau paramètre ou une nouvelle période et en le complétant avec d’autres améliorations telles que Champ de bataille 1le mouvement avancé et la conception de la carte (qui ont été laissés de côté 2042du mode « Portail »).
Champ de bataille 2042 semble avoir emprunté un chemin complètement différent, celui qui a supprimé des parties qui ont fait le succès des jeux précédents et en a introduit d’autres qui semblent en contradiction avec sa propre formule de base. Cela a donné Champ de bataille 2042 une crise d’identité pour accompagner ses autres enjeux. Avec 2042 l’introduction de tant de déclassements par rapport aux précédents Champ de bataille titres, en particulier en ce qui concerne la conception de la carte et la destructibilité, il n’est pas surprenant que la communauté se soit fracturée en réponse.
Victoires rapides et leçons apprises par Battlefield 2042
Avec un nouveau Champ de bataille jeu en développement, EA et DICE peuvent obtenir des gains rapides lors de la mise en forme du jeu en revenant sur ce qui a rendu les titres précédents formidables. Mauvaise compagnie 2 a été adoré pour sa destruction et son paysage sonore; Battlefield 3 est resté un favori des fans pour sa conception de carte, son réalisme et son doublage ; et Champ de bataille 1 continue d’être loué pour son immersion et son souci du détail.
Ces jeux sont encore joués aujourd’hui par des communautés dédiées, ce qui explique peut-être pourquoi 2042Le « mode portail » est de loin son ajout le plus populaire et le mieux reçu. DICE et EA ont montré qu’ils pouvaient identifier et présenter ce qui rend le Champ de bataille cochez la communauté via le portail, et 2042Les bandes-annonces marketing astucieuses de mettaient en évidence la renommée des franchises « uniquement dans Champ de bataille moments » (comme planter C4 sur un vélo et le conduire dans un hélicoptère). Bien que cette campagne ait été bien accueillie par la communauté, le jeu réel s’en est éloigné.
L’équipe de développement affirme avoir « tiré de précieuses leçons » de 2042, donc j’espère que ces leçons seront mises en œuvre dans le prochain titre. Mais il faut examiner de plus près ce qui rend le Champ de bataille franchise unique, amusante et une expérience multijoueur enrichissante si un nouveau titre devait réussir. Le succès de « Portal » et la surperformance des jeux plus anciens des franchises 2042 devrait être un indicateur clair de l’endroit où commencer. Reconnaître, plutôt que contourner, les commentaires de la communauté sera tout aussi important pour ramener les joueurs privés de leurs droits et leur vendre un nouveau titre.
Champ de bataille 2042 est maintenant disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.
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