Au cours des quatre dernières années, le développeur d’Arma, Bohemia Interactive, a travaillé sur un tout nouveau moteur de jeu. Il s’appelle Enfusion, et ce sera ce qui alimentera les futurs jeux du studio – y compris les jeux de simulation militaire comme le prochain Arma. En plus d’être un bond en avant dans la fidélité visuelle et audio, Bohemia dit que le nouveau moteur prendra en charge plusieurs plates-formes et sera plus facile à utiliser pour les moddeurs.
« Notre moteur vieillissant de Real Virtuality, utilisé dans Arma 3, par exemple, se heurte de plus en plus à ses limites technologiques », déclare Marek Španěl, fondateur et PDG de Bohemia. « Enfusion, en revanche, est prêt à relever les défis technologiques du futur et façonnera sans exagération la forme de nos jeux au cours de la prochaine décennie. »
La société affirme qu’Enfusion permet un développement simultané sur les plates-formes PC, Xbox et PlayStation, avec la prise en charge de DirectX 12 intégrée pour Xbox et PC. À la base se trouve le langage de programmation orienté objet C++ Enforce, avec lequel les moddeurs DayZ seront déjà familiarisés. Netcode a également été amélioré pour de meilleures performances multijoueurs.
Voici une rapide bobine de grésillement d’Enfusion en action.
Bohemia n’a pas de date de sortie précise pour Enfusion et n’a pas encore annoncé de nouveau jeu Arma, mais il dit que le moteur et ses outils de développement seront bientôt disponibles au public, ainsi qu’une démo jouable pour montrer ce qu’il peut faire.
Le site officiel d’Enfusion a plus d’informations en attendant.
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