Lors d’un récent appel aux résultats de Meta, Mark Zuckerberg a révélé que le prochain casque VR de son entreprise (nommé Project Cambria) sera davantage axé sur la productivité que sur les jeux vidéo. En tant que tel, ce n’est peut-être pas tout à fait le remplacement d’Oculus Quest 2 (maintenant Meta Quest 2) auquel nous nous attendions.
Sa déclaration a ensuite été réitérée sur la propre page Facebook de Zuckerberg, où il a non seulement fait l’éloge des performances de Quest 2, mais a réaffirmé que Project Cambria sera lancé cette année (via PCGamer).
Plus intéressant cependant, il a poursuivi en disant que ce «casque haut de gamme», comme il l’a dit, s’éloignera du jeu pour «se concentrer davantage sur les cas d’utilisation au travail». Au fil du temps, le PDG de Meta espère qu’il remplacera notre ordinateur portable et notre configuration de travail.
Cela étant dit, le nouvel appareil VR n’abandonnera pas complètement l’héritage de jeu d’Oculus.
Plus tard dans sa déclaration, Zuckerberg a déclaré que le nouveau matériel de Meta est conçu pour fournir « la meilleure expérience de métaverse – que vous jouiez à un jeu ou que vous rencontriez des collègues dans Horizon Workrooms ».
Pour réaliser ce projet, Cambria s’appuiera sur l’infrastructure existante du Quest 2, mais intégrera également du nouveau matériel. Divulguant quelques détails supplémentaires sur ce que cela impliquera, Zuckerberg a expliqué que ce nouvel appareil offrira « une ergonomie améliorée » et une « réalité mixte passthrough en couleur ».
Actuellement, le Quest 2 n’offre que la réalité mixte en niveaux de gris – et le flux en direct du monde réel qui vous entoure est un peu granuleux pour démarrer. Cette performance améliorée signifiera presque certainement que Cambria offrira une performance de réalité mixte supérieure par rapport à ce que le matériel actuel de Meta peut fournir.
Au-delà de cela, Cambria utilisera également de nouvelles fonctionnalités de suivi des yeux et du visage pour améliorer sa capacité à reconnaître les expressions faciales d’un utilisateur pour ensuite les relayer en VR. Être capable de recréer ces types d’indices sociaux sera vital alors que Meta développe ses espaces sociaux numériques dans le métaverse. Sans eux, ses hubs virtuels pourraient finir par se sentir impersonnels et dépourvus d’émotion réelle.
On ne sait toujours pas exactement quand Project Cambria sortira, bien qu’étant un appareil moins consommateur, nous n’ayons pas à attendre la saison des fêtes pour l’essayer par nous-mêmes. Le nouveau matériel de jeu tombe généralement vers octobre ou novembre pour créer de l’excitation – et stimuler les ventes – à l’approche des vacances de décembre.
C’est exactement à ce moment-là que la Xbox Series X, la PS5 et la Quest 2 de Meta sont chacune sorties.
Avec Cambria ressemblant de moins en moins à un appareil que nous pouvons nous attendre à trouver sous nos arbres de Noël et plus à un appareil qui remplacera les salles de réunion et les bureaux, Meta est moins incité à retarder sa sortie.
Nous devrons attendre et voir ce que Meta annoncera cependant, mais chaque fois que son prochain casque VR tombera – que ce soit Project Cambria ou l’Oculus Quest 3 – nous serons sûrs de vous tenir au courant de toutes les dernières informations.