La dernière plainte contre Valve dans le cadre d’un procès CS:GO en 2016 vient d’être rejetée.
Valve vient de voir sa dernière réclamation contre elle abandonnée dans une série de poursuites à partir de 2016. Les poursuites ont été intentées par divers parents qui ont trouvé leurs cartes de crédit épuisées après que leurs enfants aient acheté des étuis d’armes CS:GO afin de jouer la peau sur le troisième- sites Web des partis.
La poursuite alléguait que Valve facilitait les jeux de hasard non réglementés sur un marché noir en ligne pour les skins CS:GO. Un rapport de Bloomberg a fait la une des journaux dans le monde entier après avoir signalé que certains fans de CS:GO étaient devenus accros au jeu en ligne, achetant pour des milliers de dollars de skins CS:GO afin de jouer sur des sites tiers comme CSGO Wild.
Les skins CS:GO sont restés un sujet controversé car les skins ont une valeur monétaire réelle sur le marché Steam, se vendant parfois à plus de 1 000 $. Étant donné que les skins ont une valeur monétaire et que ces sites vous permettent de parier ces skins sur des jeux d’esports, il y a un argument très raisonnable à faire valoir que cela constitue un jeu d’argent.
Cependant, comme le rapporte PC Gamer, les poursuites contre Valve ont été régulièrement réduites au cours des années qui ont suivi. De nombreux cas ont été contraints à l’arbitrage dans le cadre de l’accord d’utilisation de Steam, où les arbitres ont constaté que les plaignants ne pouvaient pas prouver que Valve exploitait ou facilitait l’un de ces sites de jeu tiers. Infructueux dans l’accusation de jeu illégal, les parents ont finalement tenté de poursuivre Valve en vertu de la loi sur la protection des consommateurs de Washington, alléguant que les étuis d’armes CS: GO sont essentiellement des boîtes à butin qui ne divulguent pas les chances de chaque achat.
Valve a rétorqué que les boîtes à butin ne sont pas considérées comme des jeux d’argent, mais le juge dans l’affaire a rejeté l’affaire pour différents motifs. Les parents ont déclaré dans leurs dépositions qu’ils n’avaient entendu parler du skin CS:GO qu’après coup, de sorte que le fait que Valve n’ait pas divulgué les probabilités de cas d’armes CS:GO n’aurait rien changé à l’affaire. Ce sont les enfants qui ont maximisé ces cartes de crédit – les parents ne connaissaient même pas CS: GO, sans parler des chances d’obtenir un skin particulier dans un étui d’arme.
La dernière affaire contre Valve a été abandonnée le 7 janvier avec préjudice. Bien que le débat sur les boîtes à butin et sur la question de savoir si elles constituent un jeu fait rage, Valve n’est pas tenu responsable de ce qui se passe après que les joueurs ont ouvert leur étui d’armes CS:GO.
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