Le problème détesté de l’engramme bleu de Destiny 2 est sur le point de s’améliorer

Le problème détesté de l'engramme bleu de Destiny 2 est sur le point de s'améliorer

Un robot balaie des dizaines d'engrammes bleus brillants dans Destiny 2.

Capture d’écran: Bungie / Kotaku

Le mois prochain, Destiny 2 nouvelle extension La reine sorcière lance, et avec elle vient de beaux changements de qualité de vie. Le plus important et le plus excitant est peut-être que les engrammes bleus, actuellement des déchets qui agacent les joueurs de longue date, deviendront beaucoup plus rares à des niveaux de puissance plus élevés. Bon départ. Parmi les autres changements à venir, citons la suppression de certaines devises et de certains matériaux dans le jeu, ainsi que des modifications du fournisseur de la tour Rahool.

Dans un nouvel article de blog sur le site officiel de Bungie, le développeur a partagé des détails sur les nombreux changements apportés à l’économie globale du jeu et aux systèmes de progression sur Reine sorcièreLancement le 22 février. Cette fois-ci, il semble que Bungie ait finalement décidé de répondre à une plainte populaire selon laquelle Destin 2Les engrammes bleus de sont des déchets sans valeur. Commençant par Sorcière Queen, les joueurs qui atteignent le nouveau plafond souple de 1500 cesseront de voir des gouttes bleues pendant les activités de la liste de lecture.

Quand tu commences pour la première fois Destin 2, ou chaque fois que le plafond de niveau de puissance du jeu est augmenté, les joueurs trouveront des engrammes bleus utiles comme moyen temporaire de monter de niveau. Une fois acquis, ils se transforment en objets comme des armes à feu ou des casques et augmenteront un peu votre niveau au fur et à mesure que vous les équiperez. Cependant, en quelques heures, la plupart des joueurs atteindront un point où ils ne voudront que des engrammes violets ou dorés, car ces légendaires et exotiques ont de meilleures capacités, valent la peine d’être améliorés et peuvent être utilisés pour créer des versions spécifiques.

À ce stade, les engrammes bleus sont bien sur leur chemin pour devenir complètement sans valeur, des déchets qui ne font que remplir l’espace d’inventaire ou encombrer votre boîte aux lettres dans le jeu. Encore plus ennuyeux, vous ne pouvez pas les éviter. Même si vous en voyez une goutte et que vous la contournez, cette fichue chose finira toujours dans votre boîte aux lettres, attendant patiemment que vous la détruisiez, vous faisant perdre votre temps dans le processus.

Ce nouveau changement est un bon premier pas vers la résolution du problème que tant de joueurs, moi y compris, ont avec les choses. Cependant, il semble toujours que plus pourrait être fait. Bungie le reconnaît même dans son blog, déclarant qu’il continuera à « regarder [blue engrams’] place dans le jeu global.

Peut-être que les supprimer complètement du jeu une fois qu’un joueur atteint un certain niveau de puissance est trop drastique, mais je serais heureux s’il y avait une option pour simplement les ignorer ou les démanteler automatiquement lors du ramassage –une caractéristique l’original destin eu. Pourtant, je suis heureux que lorsque je broierai des grèves et des matchs de creuset la saison prochaine, je finirai par arrêter de voir des gouttes bleues. C’est réconfortant.

Parmi les autres changements intéressants qui se produiront le mois prochain, citons la suppression des matériaux d’armurier et des télémétries d’armes. Désormais, Banshee-44, l’armurier résident de la Tour, aura un système de réputation similaire à ceux d’autres vendeurs comme Zavala. Vous pourrez améliorer son niveau de réputation en remplissant des primes ou en démontant des objets légendaires et exotiques. Les composants de mod sont également supprimés. En conséquence, les mods d’armes et d’armures vendus par des vendeurs comme Ada-1 coûteront désormais 10 000 lueurs chacun.

Un dernier changement que j’apprécie est qu’en plus de bénéficier des offres de change de Spider, Maître Rahool pourra désormais décrypter les engrammes ombraux. Vous devrez toujours vous diriger vers HELM si vous voulez quelque chose de spécifique, mais si vous voulez simplement ouvrir tous vos orbes principaux et ombraux au même endroit, vous pourrez le faire une fois. Reine sorcière est dehors. Cela devrait faire gagner du temps aux joueurs, afin qu’ils n’aient pas à sauter entre la tour et le HELM aussi souvent.

Tous ces éléments devraient vous aider à passer plus de temps à jouer Destin 2 et moins de temps dans les menus et les inventaires pour se préparer à jouer Destin 2. À présent, ramenons aussi d’anciennes campagnes et tout ira bien.

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