Le problème avec Apex Legends Team Deathmatch – Half-Glass Gaming

The Problem with Apex Legends Team Deathmatch

Il y a beaucoup de plaisir à avoir avec le nouveau mode Team Deathmatch dans Légendes Apex. Eh bien, parfois. TDM a été ajouté au jeu dans le cadre de la saison 16, Revelry. Jusqu’à présent, ça a été un sac mélangé. Parfois, vous participerez à des jeux très compétitifs où tout est à peu près égal. D’autres fois, cependant, c’est un gâchis, avec des équipes déséquilibrées, des déconnexions et d’autres problèmes.

Regardez, Team Deathmatch est un bel ajout à Légendes Apex – même au détriment du mode Arenas sous-estimé. Mais il y a des défauts flagrants qui affectent le jeu de manière négative. J’ai déjà parlé de certaines fonctionnalités et mises à jour que j’aimerais voir dans Légendes Apex TDM auparavant, mais au-delà, il y a un problème plus important :

Légendes Apex Team Deathmatch est juste en quelque sorte déséquilibré.

Problèmes de jumelage

Matchmaking à mort par équipe Apex Legends

Si vous avez joué à Team Deathmatch dans Légendes Apex pendant une longue période, vous avez probablement été de tous les côtés des problèmes de matchmaking du jeu. Parfois, tout juste une sorte de clics. Votre équipe est bonne. Vos adversaires sont bons. Il y a environ deux points d’écart entre les deux équipes. C’est une course serrée jusqu’à la fin. Ces matchs sont passionnants, et quand vous obtenez cette victoire, ça fait du bien. À l’opposé, si vous perdez, c’est une déception, mais ce n’est pas une défaite écrasante.

D’autres fois, cependant, le matchmaking dans TDM est plutôt horrible. Vous êtes soit des joueurs courts dans votre équipe, soit tout cela n’est qu’un gros gâchis déséquilibré. Vous perdrez de neuf ou dix points, et cet écart ne cesse de croître. C’est assez triste, et cela devient encore plus décourageant lorsque vous jouez deux ou trois tours de ce type de jeux d’affilée. Oh, et être du côté des gagnants de ces matchs inégaux n’est pas amusant non plus, surtout quand vous réalisez que l’équipe ennemie se cache juste de vous et est ennuyeuse à ce sujet.

En espérant que Respawn Entertainment implémente une solution à cela. j’ai joué beaucoup de Chute des Titans 2 pendant la première année de ce jeu, et je n’ai jamais rencontré ce niveau massif de déséquilibre. Maintenant, peut-être avons-nous juste besoin de faire preuve d’un peu de patience – peut-être que le jeu deviendra un peu moins punitif avec le temps. Comme c’est le cas en ce moment, cependant, cela peut être amusant, mais cela peut aussi être trop chaotique.

Les Arènes

Apex Legends Team TDM Arène de Skulltown

D’emblée, à l’exception de Skulltown, les arènes actuellement disponibles dans Légendes Apex n’étaient pas destinés à Team Deathmatch. Habitat 4 et Party Crasher, qui ont été introduits pour le malheureux mode Arenas, ne se sentent tout simplement pas bien dans TDM.

Encore, Légendes Apex est encore aux premiers stades de Team Deathmatch, donc je suis certain que nous verrons des arènes dédiées introduites plus tard qui correspondent spécifiquement au mode. À l’heure actuelle, cependant, deux des trois options disponibles, bien qu’amusantes, ne se sentent tout simplement pas faites sur mesure pour le TDM. Ils vont bien, et ils fonctionnent assez bien parfoismais leur conception est un peu trop ouverte d’une manière qui encourage le chaos et le camping.

Mode Mixtape

Bien que Team Deathmatch soit actuellement le seul mode à durée limitée (LTM) disponible dans Légendes Apex à ce moment, le jeu va bientôt introduire une nouvelle option Mixtape. Ce composant Mixtape mélangera ensuite Team Deathmatch avec d’autres LTM tels que Control et Gun Run. Bien qu’Arenas n’ait pas été confirmé pour le mode Mixtape, nous espérons qu’il sera réintroduit dans le jeu à un moment donné dans le futur, car il s’agissait d’un composant amusant qui offrait une expérience de type TDM qui était encore très propre.

Respawn Entertainment publie constamment des correctifs d’équilibre et des mises à jour pour Légendes Apex. En tant que tel, il est prudent de dire que l’équipe surveille de près ses performances ainsi que son accueil. Il y a beaucoup de préoccupations et de problèmes soulevés par la communauté, et il y a aussi beaucoup d’éloges légitimes. Ça va être intéressant de voir comment Team Deathmatch dans Légendes Apex évolue avec le temps et, plus important encore, comment il est amélioré. Dans l’état actuel des choses, TDM est amusant, mais il y a certainement place à l’amélioration, en particulier en ce qui concerne son matchmaking et ses arènes.

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