À l’heure actuelle, il existe trois principaux fabricants de consoles qui tentent de posséder la plus grande part possible du marché des jeux. Deux d’entre eux essaient de le faire en créant des systèmes avec la meilleure puissance de traitement, les meilleurs graphismes et des choses de cette nature. Mais Nintendo n’a jamais été ainsi. Ou du moins pas dans les générations récentes. Après certains revers, ils ont décidé de se concentrer sur l’innovation du jeu dans son ensemble plutôt que d’essayer simplement de « les rendre plus beaux ».
Selon le président Shuntaro Furukawa, c’est une partie importante de leur processus.
Dans une interview avec NHK, et traduit par Tout sur NintendoShuntaro Furukawa a expliqué que Nintendo n’innove pas juste pour le plaisir mais pour essayer d’apporter quelque chose de nouveau aux joueurs :
« Bien qu’il n’y ait pas de technologie particulière sur laquelle nous nous concentrons pour le moment, nous menons des recherches sur une variété de nouvelles technologies. Cependant, je crois que la chose la plus importante pour notre entreprise n’est pas de rechercher de nouvelles technologies pour la nouveauté, mais plutôt de considérer comment elles peuvent conduire à des révolutions dans l’acte de jeu lui-même. L’idée est que si nous devenons convaincus que l’intégration d’une certaine technologie peut offrir aux clients une expérience nouvelle et surprenante, alors nous convoitons plus fortement sa recherche, en faisant également des investissements si nécessaire.
Les deux plus grands succès de cette philosophie ont été la Wii et la Switch. Le premier a apporté des commandes de mouvement au jeu et a établi une tendance pendant un certain temps. Ensuite, avec le Switch, il s’agissait de jouer à des jeux sur console où vous le vouliez, et c’est devenu l’une des consoles les plus vendues de tous les temps.
La question est de savoir quel genre « d’expérience fraîche et surprenante » apporteront-ils à leur prochain système ? Nous devrons attendre et voir.