Le président de Nintendo parle d’une « bataille acharnée » pour amener les gens à « passer du temps » sur les jeux vidéo

Il existe de nombreux niveaux dans la communauté du jeu vidéo, et pour ceux d’entre nous qui se situent dans les «niveaux inférieurs», tels que les journalistes et les consommateurs, il nous est difficile de penser à tous les «angles» que ceux qui occupent les premières places des grands développeurs et les entreprises doivent réfléchir. Il ne s’agit pas simplement de « créer des jeux vidéo », c’est un processus compliqué pour déterminer ce qui est le mieux pour l’entreprise et les clients. Pour le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, il a noté dans une interview (traduit par Nintendo Tout) que The Big N ne peut pas se reposer sur ses lauriers compte tenu de tout ce qui existe pour les gens en termes de divertissement :

«Nous gardons toujours à l’esprit que si nous ne continuons pas à diffuser des choses que les gens veulent vraiment, ils vont se lasser de nous. À l’heure actuelle, il existe diverses formes de divertissement en plus des jeux vidéo. Je crois que donner envie aux gens de passer leur temps précieux sur les jeux vidéo, et les jeux Nintendo en plus, est une bataille très dure. Nous abordons tout en étant résolus au fait qu’à tout moment, les gens peuvent commencer à penser qu’ils n’ont plus besoin des jeux Nintendo.

C’est un point de vue intéressant, et nombreux sont ceux qui pourraient ne pas être d’accord, compte tenu de l’état du jeu. Cependant, The Big a clairement indiqué qu’ils sont les plus cohérents lors de la publication de titres AAA, et ils ne veulent probablement pas perdre cette crédibilité. De plus, si cette « dure bataille » les amène à produire des jeux toujours plus grands ? Alors nous nous en portons mieux.

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