Le président de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, explique pourquoi il ne jouera pas à Elden Ring

Le président de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, explique pourquoi il ne jouera pas à Elden Ring

Anneau ancien est facilement l’un des jeux les plus attendus de 2022. Non seulement sa base de fans dédiée a traversé des années de peu ou pas de nouvelles, mais une fois qu’il a été révélé, tout a semblé cliquer. Ce n’est pas surprenant étant donné le pedigree et l’histoire du développeur FromSoftware en tant que créateur du Âmes sombres franchise, et tant de fans attendent le 25 février—Anneau ancienla date de sortie de.

Avant cela, les fans peuvent probablement s’attendre à de plus en plus de nouvelles dans les semaines qui précèdent. La dernière série de révélations vient d’Edge Magazine (dans le numéro 367), qui a récemment interviewé le président de FromSoftware Hidetaka Miyazaki concernant Anneau ancien. Plus de détails sont susceptibles d’être révélés dans les prochains jours, mais déjà, cette interview a révélé pourquoi le jeu ne comportera pas d’anneaux (les talismans sont plus variés et les anneaux jouent un rôle important dans l’histoire), que Anneau ancien ne forcera pas les joueurs à monter à cheval, et plus intéressant encore, pourquoi Hidetaka Miyazaki lui-même ne jouera pas Anneau ancien.

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Cela peut sembler une première surprise, car quelqu’un qui ne joue pas à un jeu qu’il a créé semble être une prémisse étrange. Cependant, pour Miyazaki, ne pas jouer à ses propres jeux est « en quelque sorte [his] politique personnelle. Ce n’est pas qu’il s’inquiète Anneau ancien ou quelque chose comme ça ; en fait, il le décrit également comme « quelque chose qui est très proche de [his] jeu idéal. Pour Miyazaki, Anneau ancien ne réserve tout simplement pas de surprises.


Gros plan sur la classe Guerrier d'Elden Ring regardant une vallée remplie de brouillard et d'arbres

« Vous savez, je ne finirai probablement pas par jouer à Elden Ring parce que c’est un jeu que j’ai créé moi-même… Vous n’obtiendrez aucune des inconnues que le nouveau joueur va expérimenter. Comme je l’ai déjà dit, je n’aurais pas envie de jouer. Mais si je le faisais, alors ce serait proche du jeu idéal que je voudrais. » Compte tenu de cette politique personnelle, cela a du sens. Une partie de tout jeu Soulslike réussi est qu’il cloue la narration environnementale qui assemble le tout comme un puzzle, et pour Miyazaki, il connaît déjà toutes les pièces.


Miyazaki explique également qu’il ne l’a pas approché comme ça, comme s’il essayait de faire son jeu idéal, mais « juste que le monde ouvert enrichit cette expérience idéale [he’s] essayer d’atteindre. En tant que tel, il sera intéressant de voir comment ces éléments à champ ouvert ou à monde ouvert influencent Anneau ancien.

Comme beaucoup le savent, Une chanson de glace et de feu l’auteur George RR Martin a participé à la construction du monde de Anneau ancien. Il ne semble pas l’avoir joué ou vu à huis clos, mais a récemment fait l’éloge du jeu, qualifiant l’art de « révolutionnaire » et de « magnifique », déclarant également qu’il croyait Anneau ancien « ça a l’air incroyable. » Heureusement, pour les fans de Anneau ancien, il ne reste que quelques mois avant qu’ils ne voient comment le travail de Miyazaki et Martin s’articule.


Anneau ancien sera lancé le 25 février 2022 pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.

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Source : Edge Magazine (via Wccftech)


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