Le premier test de jeu interne de Left 4 Dead a été si désastreux que Gabe Newell a demandé à son responsable : « Pourquoi est-ce que je ne joue pas simplement à Counter-Strike à la place ? » puis « m’a fait le regarder jouer »

Bill, a grizzled soldier from Valve

Chet Faliszek, responsable de Left 4 Dead – qui réalise actuellement sa propre version rétro de science-fiction intitulée The Anacrusis – affirme que Gabe Newell avait des opinions assez arrêtées sur le jeu au cours de son développement difficile.

C’est ce que révèle une interview de GameDeveloper, qui décrit les débuts difficiles du jeu de tir de horde. Faliszek se souvient être tombé sur son poste de chef de projet presque par accident en raison de la structure organisationnelle géniale de Valve où les gens peuvent dériver vers des projets qu’ils jugent intéressants. Il dit qu’un ingénieur a répondu à Newell avec désinvolture : « Eh bien, vous devriez simplement parler à Chet, Chet est un genre de personne. » Genre, personne ne m’a jamais dit que je courais [the game]! »

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