Le premier studio de jeux vidéo aux États-Unis à se syndiquer ferme ses portes. Mercredi, Brise Bête Le développeur Vodeo Games a annoncé qu’il n’avait pas réussi à obtenir un financement pour produire une version supplémentaire au-delà de son premier titre. « Malgré une année d’efforts acharnés, nous n’avons pas été en mesure d’obtenir un financement pour notre prochain projet auprès des éditeurs et des investisseurs », a déclaré Vodeo Games dans un communiqué. tweeter repéré par . « En tant que tel, nous sommes à court de fonds et ne sommes pas en mesure de garder l’équipe ensemble – et il n’y a tout simplement pas de Vodeo sans notre incroyable équipe. »
Vodeo Games a été fondé en 2021 par Trois ! designer Asher Vollmer. Le studio sort son premier jeu la même année. Selon le site Web de Vodeo, il travaillait sur un nouveau projet avant l’annonce d’aujourd’hui. Le studio terminera le travail sur la version Steam de Brise Bête avant de fermer boutique.
À la fin de l’année dernière, l’équipe entièrement distante de 13 personnes de Vodeo s’est syndiquée avec succès avec , la campagne des travailleurs de la communication d’Amérique pour organiser les employés numériques. Bien que la direction de Vodeo Games reconnaisse le syndicat du studio, les deux parties ne sont jamais parvenues à un accord de négociation. Selon Vodeo Workers United, les négociations ont pris fin lorsqu’il est devenu évident que le studio ne pouvait pas obtenir de financement supplémentaire. Le groupe a déclaré qu’il partagerait ce qu’il a appris avec d’autres travailleurs de l’industrie pour les aider à organiser leur lieu de travail.
Depuis que les travailleurs de Vodeo se sont syndiqués, les employés d’autres studios ont tenté de leur emboîter le pas. Plus particulièrement, il y a la division QA d’Activision’s Raven Software, qui a voté en mai pour . Plus récemment, le personnel d’assurance qualité de , anciennement Vicarious Visions, a déposé une demande d’élection syndicale.
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