dimanche, décembre 22, 2024

Le premier patch d’Hadès 2 ajoute une amélioration majeure à la qualité de vie

Hades 2 est sorti en accès anticipé la semaine dernière et a maintenant reçu son premier patch. Supergiant Games prouve déjà l’utilité de sa période d’accès anticipé, avec la majorité des changements du patch 1 mis en œuvre à la suite des commentaires des joueurs, y compris un changement majeur de qualité de vie.

Le premier patch rend la collecte de ressources beaucoup moins compliquée, ce qui sera un soulagement pour tous ceux qui ont trouvé le processus original trop fastidieux. « Vous pouvez maintenant vous rassembler depuis n’importe lequel « Vous pouvez désormais donner la priorité à n’importe quel outil disponible dans les terrains d’entraînement pour que ses ressources apparaissent aussi souvent qu’avant, tandis que les ressources pour les outils que vous ne donnez pas de priorité apparaîtront loin. moins souvent. »

Lecture en cours: Hades II – Bande-annonce officielle de présentation du gameplay en accès anticipé

La mise à jour devrait contribuer grandement à résoudre les frustrations des joueurs concernant la collecte de ressources, en facilitant le ciblage des ressources dont vous avez réellement besoin pour une partie donnée.

La mise à jour a également apporté un certain nombre de modifications au Dash et au Sprint du joueur. « Votre Sprint est naturellement plus rapide et les virages sont plus réactifs », indiquent les notes de mise à jour, notant également que les capacités qui stimulent le Sprint ont également été redimensionnées. La carte de tarot Swift Runner a également reçu un nouveau bonus et rendra désormais également votre Dash immédiat.

Le Dash standard a également bénéficié d’une mise à niveau globale, il est désormais plus fiable que Dash parmi de nombreuses animations de récupération d’attaque. Supergiant a également peaufiné le Dash pour faciliter la traversée des gouffres dans un certain biome du jeu.

Le patch comprend une poignée d’autres petits correctifs de qualité de vie et ajustements d’équilibrage en réponse aux premiers commentaires des joueurs, comme la possibilité de voir votre quantité d’or actuelle à partir d’un puits de Charon sans avoir à vérifier vos informations d’aubaine. Un certain nombre de bugs ont également été corrigés dans le patch 1.

Consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous, mais attention, elles contiennent des spoilers. Si vous cherchez de l’aide pour votre voyage à travers les Enfers, consultez notre hub de guides Hadès 2.

Hadès II : Patch 1 en accès anticipé

Remarque : 📢 indique un changement inspiré par les commentaires de la communauté ! (Presque tout dans ce cas…!)

Gameplay général

📢 Votre Sprint est naturellement plus rapide et les virages sont plus réactifs ; des capacités redimensionnées qui renforcent cela

📢 Vous pouvez désormais sortir de nombreuses animations de récupération d’attaque de manière plus fiable

📢 Vous pouvez désormais collecter à partir de n’importe quel point de ressource une fois que vous avez déverrouillé l’outil de collecte correspondant ; vous pouvez désormais donner la priorité à n’importe quel outil disponible dans les terrains d’entraînement pour que ses ressources apparaissent aussi souvent qu’avant, tandis que les ressources pour les outils que vous ne donnez pas en priorité apparaîtront beaucoup moins souvent.

Autel des Cendres

📢The Swift Runner : rend désormais également votre Dash immédiat (notez que la vitesse plus rapide signifie que vous êtes invulnérable pendant très légèrement moins de temps) ; Bonus de vitesse de sprint redimensionné puisque le sprint est naturellement plus rapide maintenant

Conception de niveaux et environnements

📢 Il est plus facile de traverser les gouffres dans Oceanus

📢 Les ressources en bois flotté sont plus courantes dans le Rift de Thessalie

Menus et interface utilisateur

📢 L’utilisation d’un puits de Charon affiche votre or actuel sans avoir besoin de vérifier vos informations Boon

📢 Le didacticiel de mise à niveau de Grasp dans l’Autel des Cendres se répétera s’il est ignoré

📢 Ajout de l’option Notes de mise à jour au menu principal (où vous pouvez lire ceci !)

Divers

📢 Les premières rencontres avec Eris sont moins susceptibles de se produire ; elle laisse aussi tomber quelque chose de valeur…

📢 Dans le même ordre d’idées, si cela s’est déjà produit, recherchez un bonus unique au carrefour pendant qu’Eris est présente

📢 Les entrées du Livre des Ombres sont généralement plus faciles à révéler

📢 Vous pouvez offrir Echo sans avoir à attendre aussi longtemps après une conversation

📢 Mises à niveau ajustées des familiers animaux invalidées par les modifications de l’outil de collecte ci-dessus

📢 Dans Hades Flashback, un indice finira par être joué pour les joueurs qui ne réalisent pas qu’ils ont le contrôle

📢 Sélection de souris améliorée dans divers cas

📢 Prise en charge améliorée de certains contrôleurs supplémentaires

• Les capacités qui augmentent la vitesse de sprint affichent des chiffres plus précis (généralement plus faibles qu’auparavant).

• Mises à jour et correctifs des traductions dans certaines langues

Corrections de bugs

📢 Correction de plusieurs problèmes avec Dark Side (Selene)

📢 Correction de Sun Worshiper (Apollo) empêchant parfois de nouveaux ennemis d’apparaître

📢 Correction de l’extincteur (Hestia) qui n’infligeait pas de dégâts comme prévu

📢 Correction de Sister Blades Omega Attack qui ne frappait pas Chronos de manière fiable sous certains angles.

📢 Correction des Satyres Hoplites conservant la capacité de bloquer lorsqu’ils sont affligés de Twilight Curse (Selene).

📢 Correction de divers cas d’ennemis apparaissant parfois hors des limites

📢 Correction du zoom avant de la caméra bloqué contre Polyphemus dans certaines situations

📢 Correction de cas où vous pouviez sortir des limites du carrefour

📢 Correction des événements Fishing Pier à Crossroads ne passant pas les Whiles comme d’autres événements similaires

📢 Correction du verrouillage automatique qui ne s’efface pas comme prévu lors de l’utilisation des commandes de la souris

📢 Correction des saisies au clavier qui restaient parfois bloquées de manière inattendue

📢 Correction de plusieurs problèmes de saisie lors du passage de la manette de jeu aux commandes de la souris et du clavier

📢 Correction de plusieurs problèmes de lecture dans des résolutions ultra-larges

📢 Correction de certains effets visuels contre Chronos persistant entre les phases ou après le combat

📢 Correction d’une ligne vocale de Melinoë se répétant de manière inattendue autour des cages à chauves-souris de la ville d’Ephyra.

📢 Correction de divers crashs rares

📢 Correction de plusieurs erreurs de texte

📢 Autres corrections mineures

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