vendredi, novembre 8, 2024

Le premier patch de Helldivers 2 depuis le fiasco du PSN apporte des correctifs indispensables au DOT et à la portée

Le premier patch de Helldivers 2 depuis la débâcle de la connexion PSN est maintenant disponible, apportant des correctifs indispensables au jeu.

Les points forts ici incluent un correctif pour le problème de dégâts au fil du temps (DOT) de Helldivers 2, un correctif pour les lunettes mal alignées et un correctif pour l’érupteur R-9 pour lutter contre un problème d’éclats d’obus qui tuait les joueurs.

Le patch 1.000.302, désormais disponible sur PC et PlayStation 5, est le premier à être lancé suite au revirement spectaculaire de Sony sur l’exigence de connexion PSN de Helldivers 2 qui avait déclenché une réaction violente au sein de la communauté PC du jeu. Le développeur Arrowhead aura hâte de laisser derrière lui les événements de la semaine dernière, maintenant que Sony s’est attaché à la demande des joueurs sur PC, bien que le PDG Johan Pilestedt ait admis que le studio avait du travail pour reconstruire la confiance des joueurs.

À cette fin, les correctifs de Helldivers 2 continuent d’arriver rapidement, ce dernier faisant suite à la grande mise à jour de la semaine dernière. Le prochain Warbond Premium de Helldivers 2, Polar Patriots, sera lancé le 9 mai.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.000.302 de Helldivers 2 :

Équilibrage
Armes primaires, secondaires et de soutien

Érupteur R-9

  • Augmentation des dégâts d’explosion de 40 et suppression des éclats d’obus de l’explosion

Ceci afin d’éviter les cas dans lesquels les joueurs tireraient au hasard sur eux-mêmes ou sur leurs coéquipiers dans un rayon immense autour de l’explosion.
Ennemis

  • Augmentation légère de la portée visuelle et auditive du Shrieker.
  • Augmentation légère de la portée auditive du Gunship

Correctifs

Gameplay

  • Nous avons résolu des problèmes avec la manière dont les effets de dégâts sur la durée étaient appliqués. Cela devrait résoudre les problèmes où seul le propriétaire de la session réseau pouvait les appliquer, ainsi que d’autres cas où ils seraient appliqués de manière incohérente.
  • Tirer avec le Punisher Plasma tout en portant un sac à dos bouclier n’endommage plus le Helldiver.
  • Correction de problèmes avec certaines lunettes d’armes n’étant pas alignées dans la vue à la première personne.
  • Le son lors de la stimulation ne joue plus lorsqu’il est interrompu
  • Les commandes majeures avec la « Tâche Kill » suivent désormais correctement le score. Auparavant, il comptait les victimes de l’équipe entière une fois pour chaque joueur, ce qui signifiait qu’il multipliait le score par le nombre de personnes participant à la mission ; ceci est maintenant modifié.
  • Les Helldivers ne peuvent plus atterrir sur de hauts rochers dans les « Missions de défense de la Horde ».
  • Les Helldivers ne peuvent plus atterrir au sommet des piliers de bugs dans les missions Désactiver le système de contrôle des terminus.
  • Correction du stratagème de renforcement qui n’était pas présent si un Helldiver quitte la session avant de se préparer puis rejoint à chaud la session active.

Crashes

  • Correction d’un crash qui pouvait survenir lorsque tous les joueurs étaient morts lors de la mission « Désactiver le système de contrôle des terminus ».
  • Correction d’un crash pouvant survenir à l’arrêt du jeu
  • Correction d’un crash qui pouvait survenir en quittant la mission et en la rejoignant
  • Correction d’un crash pouvant survenir à la fin des cinématiques
  • Correction d’un crash pouvant survenir lors de la plongée dans des missions
  • Correction d’un plantage du didacticiel qui pouvait survenir sur PC lorsque ALT+Tabbing
  • Correction d’un crash rare pouvant survenir lors de l’utilisation d’armes à faisceau
  • Correction d’un crash rare qui pouvait survenir pour les joueurs au démarrage lors de l’utilisation d’un VPN
  • Correction d’un verrouillage logiciel qui pouvait se produire si le joueur ouvrait le chat textuel tout en ayant le menu de stratagème ouvert.
  • Autres correctifs de crash généraux

Corrections du menu social

  • Les joueurs PC qui ajoutent des amis via des codes amis ne peuvent plus apparaître comme « Inconnu »
  • Correction des pieds de page qui se chevauchent dans les menus
  • Les amis Steam devraient désormais être visibles dans le menu Social, même si la liste d’amis n’est pas définie sur Public dans les paramètres de confidentialité Steam.
  • La liste des joueurs récents inclura désormais les joueurs qui rejoignent à chaud
  • Les joueurs peuvent désormais débloquer des joueurs qui ne figuraient pas auparavant dans leur liste d’amis.
  • Correction d’un problème avec les noms d’amis vides dans le menu social
  • Le texte du mode de confidentialité du lobby est mis à jour immédiatement lorsqu’il est modifié
  • Les noms de joueurs de plus de 26 caractères devraient désormais être mis à jour correctement dans le menu social
  • Correction d’un problème où les joueurs non hôtes pouvaient donner des coups aux autres sans discernement, y compris l’hôte.

Autre

  • Le compteur total acheté sur le côté droit de la section Atelier de robotique n’affiche plus 7/8 malgré l’achat de tous les stratagèmes.
  • Résolution de certains cas extrêmes liés aux erreurs liées à Steam AppId lors de la connexion.

Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].

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