Blizzard est un développeur RTS légendaire, facile à oublier en 2023. Avec Westwood, il a efficacement construit le genre, établissant ses fondations et concevant des mécanismes et des fonctionnalités que les jeux RTS modernes conservent encore aujourd’hui. Dans cet esprit, il est assez tragique de voir à quel point Blizzard accorde peu d’attention au genre ces jours-ci.
Mis à part un remaster plutôt médiocre de Warcraft 3 en 2020, il semble n’avoir eu aucun intérêt à créer le genre de jeux qui ont mis le studio sur la carte. StarCraft 2, sa dernière grande poussée RTS, a été lancée en 2010, et bien qu’elle ait eu une longue durée de vie grâce aux extensions et à l’esport, Blizzard a arrêté d’y travailler il y a trois ans.
Je devrais donc être étonné qu’un nouveau Blizzard RTS soit apparu hier soir, un jour avant son lancement prévu lors de la BlizzCon. Mais malheureusement, ce n’est pas un jeu dans l’esprit de ses anciens poids lourds comme Warcraft et StarCraft ; non, Warcraft Rumble est un jeu mobile gratuit avec des microtransactions qui distille la formule RTS en quelque chose auquel vous pouvez jouer avec votre doigt.
Vous collectionnez des figurines basées sur des unités, des créatures et des héros de l’univers Warcraft, vous les déposez dans vos zones de déploiement et vous les regardez faire leur travail. En plus de constituer votre liste et de les déployer, tout semble incroyablement simple, ce qui, je suppose, fonctionne bien pour un jeu mobile, mais cela me brise le cœur en tant que grand fan des jeux de stratégie Blizzard.
C’est, au moins, assez savoureux, avec des figurines dotées de capacités spéciales et de rôles tirés d’autres jeux Warcraft. Vous pouvez donc déployer des kobolds pour extraire de l’or à votre place, tandis que le pilote gnome SAFE s’écrase sur le champ de bataille dans une explosion enflammée et peut être largué dans des endroits en dehors des zones de déploiement.
En plus d’une campagne PvE, vous pouvez vous battre en PvP ou jouer avec des amis en coopération, ainsi que vous lancer dans la version Rumble des donjons et des raids tirés de World of Warcraft. De l’argent réel peut être dépensé sur des boosters d’expérience et de nouveaux minis, mais puiser dans votre portefeuille ne semble pas essentiel, du moins au début, et les critiques des joueurs impliquent qu’il ne s’agit pas de votre jeu mobile habituel.
Il poursuit les ambitions mobiles de Blizzard en adaptant ses plus grandes propriétés dans des spin-offs comme Diablo Immortal et Hearthstone, bien que Blizzard ait notamment déclaré que Rumble n’obtiendrait jamais de port PC. Cela a du sens, car il s’agit plus ouvertement d’un jeu mobile par rapport aux deux autres. Les ARPG et les jeux de cartes sont fréquents sur notre plateforme, mais ce style de jeu de stratégie existe vraiment grâce à nos téléphones.
Et en ce qui concerne les jeux mobiles, ce n’est pas mauvais. J’ai certainement vu bien pire lorsque je parcoure le Play Store, et je pense que cela trouvera beaucoup de fans parmi les joueurs de la série Clash, mais honnêtement, je n’ai pas pu le supporter pendant plus de 30 minutes. Quand vous avez joué le meilleur, cela va juste vous rendre triste.
Heureusement, nous n’avons plus besoin de compter sur Blizzard pour nos jeux RTS de nos jours. En 2020, j’avais peur que le genre RTS ne revienne jamais au bord de la mort, mais fin 2022, il était clair qu’il avait fait son retour. Pour ceux d’entre nous qui aspirent au bon vieux temps de Blizzard, nous avons des choses à attendre comme Stormgate, développé par d’anciens développeurs de Blizzard, qui est la chose la plus proche d’un autre StarCraft que nous ayons vu. Et puis il y a Homeworld 3, Tempest Rising et Sins of a Solar Empire 2 qui sont tous en route. Le genre est bien placé.