Le premier jour de Suicide Squad, Steam culmine à moins de la moitié de Marvel’s Avengers

Le premier jour de Suicide Squad, Steam culmine à moins de la moitié de Marvel's Avengers

Le Suicide Squad tue la Justice League Le pic de joueurs du premier jour sur Steam est la moitié de celui du jeu de service en direct de super-héros Marvel’s Avengers, après avoir pris en compte le départ des deux jeux en accès anticipé. Il reste quatre saisons de contenu et de grands projets à venir pour le premier jeu de Rocksteady depuis Batman Arkham Knight.

Suicide Squad Kill the Justice League et Marvel’s Avengers avaient des périodes d’accès anticipé de 72 heures, mais je me contenterai de regarder les statistiques du premier jour pour le lancement complet. Fait intéressant, Marvel’s Avengers ne nécessitait qu’un accès en ligne unique pour la partie solo du jeu de super-héros, tandis que le mode hors ligne de Suicide Squad attend un correctif pour vous permettre de faire la même chose.

J’ai donc décidé de comparer les statistiques du premier jour, et c’est éclairant. Marvel’s Avengers a été lancé en accès anticipé le vendredi 4 septembre 2020, avec un nombre maximal de joueurs de 29 916, qui a diminué pour atteindre une moyenne constante de 1 000 en un mois environ. En revanche, Suicide Squad a été lancé en accès anticipé le vendredi 2 février 2024, avec un pic de 12 667 joueurs. Cela représente moins de la moitié du pic du premier jour du jeu Avengers, selon SteamDB.

Les deux jeux ont également eu des problèmes de serveur et des problèmes lors de leur lancement en accès anticipé, Marvel’s Avengers étant en difficulté sur PlayStation en raison de problèmes de précommande, et Suicide Squad tombant en panne après une heure d’accès anticipé en raison d’un bug de saisie semi-automatique. Rocksteady a distribué gratuitement des pièces Luthor aux joueurs de l’édition Deluxe touchés par la fermeture, mais ils avaient déjà payé 30 $ supplémentaires pour ne pas pouvoir jouer au jeu.

Avec une feuille de route qui devrait commencer en mars 2024, Suicide Squad survivra grâce à ses plans post-lancement et à la manière dont Rocksteady prendra en compte les commentaires des joueurs lors de l’ajustement de l’expérience globale.

Je ne suis pas ici pour être méchant envers Suicide Squad, mais plutôt pour illustrer comment l’appétit pour les jeux de service en direct toujours jouables en ligne a massivement disparu au cours des quatre années qui ont suivi Marvel’s Avengers. Suicide Squad est également alourdi par les attentes du Rocksteady Arkhamverse, même s’il s’agit d’un jeu très différent.

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J’ai pas mal parlé de Marvel’s Avengers, et même si je n’étais pas un défenseur inconditionnel de ce jeu, j’en voyais la promesse et je l’ai même pas mal apprécié. L’histoire était plutôt amusante, et chacun des Avengers disponibles au lancement ressemblait à un personnage très différent avec des styles de jeu variés (les protagonistes d’Iron Man se lèvent). Au moins Crystal Dynamics a eu le sens de ne pas donner à Hulk un AK47.

Suicide Squad est sur un chemin très similaire avec des histoires saisonnières gratuites et de nouveaux personnages avec lesquels jouer, et je suis incroyablement inquiet qu’il connaisse un sort similaire à celui de Marvel’s Avengers. Si vous avez oublié, vous ne pouvez plus acheter Marvel’s Avengers, tous les produits cosmétiques du marché (l’élément vital des revenus du jeu de service en direct) ont été distribués gratuitement et les mises à jour régulières ont été arrêtées. Vous pouvez toujours jouer à Marvel’s Avengers seul ou en ligne dès maintenant si vous le possédez déjà, mais c’est une ville fantôme.

Suicide Squad Kill the Justice day one Joueurs Steam : la feuille de route de Suicide Squad

Peut-être que Suicide Squad s’en sortira mieux à long terme mais, comme ce fut le cas avec le jeu Avengers, ce n’est jamais ce que de nombreux joueurs voulaient au départ. Je ne veux pas tirer sur Superman avec une arme à feu alors que je suis un homme-requin géant, regardant les numéros en technicolor s’envoler jusqu’à ce qu’il tombe au sol, pour ensuite relever des défis plus difficiles pour de meilleures armes et relever des défis encore plus difficiles pour des armes encore meilleures.

Si vous espériez que des faux pas continus dans les services en direct permettraient à l’industrie du jeu vidéo de revenir aux expériences sur lesquelles elle a été construite, vous auriez malheureusement tort. Le modèle de la carotte sur un bâton est un modèle que de nombreuses sociétés de jeux souhaitent encore utiliser, en particulier l’éditeur de Suicide Squad, Warner Bros.

Le PDG de la société mondiale de streaming et de jeux, JB Perrette, a déclaré le mois dernier qu’ils souhaitaient « plus qu’un simple grand succès tous les trois ou quatre ans » et que WB souhaitait que ses jeux « soient toujours actifs ». Et la bonne nouvelle est que l’espace de jeu s’y prête » (via Variety).

Si vous aimez les jeux de tir en direct comme Suicide Squad, je suis vraiment heureux pour vous. Mais si vous ne le faites pas, ils n’iront nulle part. Désolé.

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