Le premier jeu Legend of Zelda est un chef-d’œuvre qui nous passionne depuis près de 40 ans

The Legend of Zelda

Vous devez vraiment le remettre à Miyamoto et à son groupe chez Nintendo. Créer l’un des jeux vidéo les plus grands et les plus importants de tous les temps, sous la forme de Super Mario Bros, était une chose. Mais répéter le même tour juste un an plus tard, et dans un genre complètement différent, c’est tout simplement incroyable. En fait, il n’y a même pas un an entre Super Mario Bros et The Legend Of Zelda. Il n’y avait que cinq mois entre les dates de sortie japonaises de chaque jeu, mais ce dernier représente un pas de géant par rapport au premier en termes de conception de jeux. Là où Mario était brillamment simple, vous plaçant au début d’un voyage linéaire et vous demandant simplement de déplacer un petit plombier vers la droite, Zelda offrait un monde de possibilités en comparaison.

Commençant au milieu du vaste pays d’Hyrule, cela vous a mis aux commandes d’un garçon ressemblant à un elfe nommé Link, avec trois sorties possibles devant lui, puis… n’a rien fait. Pas d’instructions, pas de dialogue et pas d’indices. Juste la promesse d’aventure et une invitation vers l’inconnu. Dans quelle direction devez-vous aller? Eh bien, cela dépendait entièrement de vous, et c’était tout l’intérêt du jeu. Il y avait un objectif ultime, bien sûr – collecter les huit pièces dispersées de la Triforce de la Sagesse, vaincre le seigneur de guerre maléfique Ganon et sauver la princesse titulaire Zelda – mais c’est la nature ouverte de la façon dont vous avez abordé cette tâche qui a vraiment fait La Légende De Zelda si convaincant.

Dans l’inconnu

(Crédit image : Nintendo)

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