Le premier descendant rencontre des problèmes de serveur ce 3 juillet, Nexon enquête

Pour ceux qui tentent de se connecter au nouveau jeu de tir de type looter The First Descendant, vous pourriez rencontrer des problèmes de serveur, et ce n’est pas seulement vous. Les joueurs ont signalé que The First Descendant était hors ligne le 3 juillet, et Nexon a reconnu les problèmes de connexion.

Statut du serveur The First Descendant Down le 3 juillet :

Voici l’annonce de Nexon à ce sujet :

On ne sait pas encore combien de temps cela prendra, mais nous espérons que les serveurs seront bientôt à nouveau opérationnels. En dehors des problèmes de serveur qui ont fait surface aujourd’hui, Nexon a également répertorié les problèmes connus du jeu, que nous avons inclus ci-dessous :

[July 3rd (Wed) ]

■ (Supplémentaire) Problème avec la distribution partielle des récompenses du test bêta

– Il a été identifié que certaines récompenses pour la participation au test bêta Steam 2022 et au test bêta ouvert Cross-Play 2023 n’ont pas été distribuées.

– Nous vérifions actuellement les informations concernant les récompenses non livrées et les redistribuerons dès que possible.

[July 2nd(Tue) ]

■ (Supplémentaire) Problèmes de perte d’image pour le pré-téléchargement

– Nous avons reçu des rapports de certains Descendants qui ont pré-téléchargé le jeu et qui subissent des chutes d’images.

– Nous étudions actuellement ce problème. En attendant, si vous rencontrez ce problème, veuillez supprimer et réinstaller le jeu en guise de solution temporaire.

■ (Supplémentaire) Problème où les joueurs sont immédiatement déplacés après avoir commencé la mission dans les opérations spéciales

– Problème détecté : les joueurs sont immédiatement déplacés vers Albion après avoir commencé la mission lorsqu’ils entrent dans des opérations spéciales. Des correctifs partiels ont été implémentés et un correctif complet est actuellement en cours.

■ (Supplémentaire) Problème de joueurs parfois placés sur des serveurs sans autres joueurs lors des transferts sur le terrain

– Trouvé lors du transfert de terrains en solo, les joueurs sont parfois placés sur un serveur sans aucun autre joueur existant.

– Les opérations d’interception du Vide, les opérations d’infiltration et les opérations spéciales fonctionnent correctement, et les champs sont également transférés en groupe. Tous les membres du groupe sont placés sur le même serveur que d’habitude.

■ Solutions temporaires pour les problèmes de terminaison du client avec certains programmes antivirus

– Nous avons demandé des exceptions pour The First Descendant aux programmes antivirus, mais certaines n’ont pas été mises en œuvre. Vous trouverez ci-dessous des solutions temporaires à ce problème.

(1) Solution temporaire « Bitdefender » [FAQ]

– Accédez au menu Protection du système > Détection avancée des menaces (ATD) > Gérer les exclusions, sélectionnez le fichier ou le dossier de The First Descendant et enregistrez.

(2) Solution temporaire « McAfee Agent » [FAQ]

– Accédez à McAfee Security > Navigation > Éléments mis en quarantaine et approuvés, sélectionnez TheFirstDescendant.exe dans la liste des programmes mis en quarantaine et restaurez-le.

■ Solutions pour « Easy Anti-Cheat » qui ne fonctionne pas correctement

– Si Easy Anti-Cheat ne fonctionne pas correctement, consultez la FAQ pour trouver des solutions. Si le problème persiste, veuillez contacter le service client avec des captures d’écran pertinentes.

– Accès au support client : Site officiel > Support client > FAQ > Contactez-nous

■ Retard lors de l’achat d’articles via des paniers sur le PlayStation Store.

– Lors de l’achat de plusieurs articles via le panier du PlayStation Store, il peut y avoir un retard dans la livraison des articles dans votre inventaire.

Cas du module « Infection mortelle ». Après amélioration Module « Infection mortelle » jusqu’au niveau 5, nous avons constaté que « Modificateur de puissance de compétence » ne fonctionne pas pleinement.

– Un problème où le « Modificateur de puissance de compétence » n’augmente pas correctement après l’amélioration du module « Infection mortelle » du niveau 4 au niveau 5 a été identifié.

■ Éléments inutilisés apparaissant dans Access Info

– Certains consommables qui n’ont pas été utilisés apparaissent dans la liste de navigation des informations.

■ Problème de compétence « Camouflage actif » de Sharen

– Lorsque vous utilisez la compétence « Camouflage actif » de Sharen, elle désactive la cible des monstres nommés, faisant passer leur état en mode non-combat, ce qui entraîne une récupération rapide de leurs PV.

■ L’élimination de l’arme ultime n’est pas comptabilisée pour les quêtes qui nécessitent « Tuer avec une arme spécifique ».

– Les monstres tués en utilisant la capacité unique d’une arme ultime ne sont pas comptabilisés correctement pour les quêtes (par exemple, les défis du Battle Pass, les récompenses) qui nécessitent de tuer avec une arme spécifique.

■ Problème d’affichage de l’amélioration du module d’arme

– Sur l’écran d’amélioration du module d’arme, l’effet de réduction de la capacité du module, en raison de l’affectation du type de prise, ne s’affiche pas correctement. Bien que l’affichage de l’effet de réduction de la capacité de chaque module individuel ne s’affiche pas correctement, la quantité totale de capacité du module s’affiche correctement.

■ Objets incorrects lâchés dans certaines régions lors des opérations d’infiltration

– Pendant les opérations d’infiltration, les objets destructibles dans les régions autres que Kingston et la zone de la Forteresse laissent tomber des objets communs de la région de Kingston.

■ Affichage incorrect du nom et de la description du PNJ Dominique de la région de Hagios

– Le nom et la description du PNJ Dominique dans la région de Hagios sont mal affichés.

■ Erreurs monstrueuses dans White-night Gulch

– Lors de l’opération d’infiltration « Bio-Lab » à White-night Gulch, les monstres restent parfois coincés sur le terrain.

– Dans l’écloserie de la région du ravin de la nuit blanche, les monstres n’apparaissent parfois pas lors de la progression des activités liées aux éclats du vide

Nous avons également publié notre critique du jeu, que vous pouvez lire ici.


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