Le premier correctif de performances de Total Warhammer 3 devrait tomber cette semaine

Le premier correctif de performances de Total Warhammer 3 devrait tomber cette semaine

Alors que Total War: Warhammer 3 a connu un lancement réussi, il n’a pas été sans ratés. Le jeu de stratégie a vu de nombreuses critiques négatives de joueurs PC lors de sa sortie, citant des problèmes de stabilité et de performances sur des éléments matériels spécifiques. Maintenant, cependant, Creative Assembly a décrit ce qu’il fait à ce sujet.

Le développeur partage sur les forums de Steam qu’il travaille sur le premier de plusieurs correctifs pour résoudre les « problèmes critiques » soulevés par la communauté. Le plan est de les publier aussi « rapidement » que possible sans compromettre la stabilité ou les performances actuelles du jeu. Le premier correctif est prévu pour cette semaine, bien que le calendrier puisse changer en raison de plusieurs facteurs indépendants de la volonté de Creative Assembly. Le correctif se concentre sur plusieurs problèmes de lobby multijoueur, les problèmes DirectX qui découlent des joueurs exécutant DX12 et les améliorations de la fréquence d’images pour les joueurs utilisant des processeurs Intel modernes. Le développeur révélera l’intégralité du contenu du patch plus près de l’heure.

Plus largement, Creative Assembly explique que le défi de réparer Total War: Warhammer 3 est qu ‘ »il n’y a pas de coupable unique pour la variété des problèmes signalés ».

« Nous avons déjà identifié de nombreuses options exploitables, mais chacune ne fera qu’améliorer les choses pour un spécifique groupe d’utilisateurs plutôt que tout le monde à la fois », explique le développeur. « En conséquence, nous avons décidé d’adopter une approche chirurgicale pour y remédier : déployer des correctifs plus petits à un rythme plus rapide plutôt que d’attendre de compiler les correctifs dans une mise à jour volumineuse qui résout plusieurs problèmes à la fois.

« Nous sommes déterminés à apporter des améliorations aussi rapidement et en toute sécurité que possible, mais il est crucial que nous évitions de précipiter le processus au détriment de la stabilité du jeu. »

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Creative Assembly indique qu’il tiendra les fans informés du calendrier des correctifs à long terme dès qu’un calendrier sera établi. En attendant, cependant, vous pouvez consulter notre guide sur la résolution des problèmes de Total War: Warhammer 3 fps sur les processeurs Alder Lake si vous rencontrez des problèmes dans ce département.

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