Le premier chapitre de Final Fantasy 7 Rebirth est un excellent point de départ

Le premier chapitre de Final Fantasy 7 Rebirth est un excellent point de départ

Cela semble étrange de suggérer que Final Fantasy 7 Renaissance – le deuxième jeu du projet de remake bizarre et expansif de Square Enix, qui adapte le tiers central de l’original de 1997 – serait un excellent point de départ pour commencer votre relation avec ce scénario tentaculaire. Mais honnêtement, je pense que c’est vrai. Et c’est vrai parce que l’équipe de développement de Square Enix, dirigée par le réalisateur original Yoshinori Kitase en tant que producteur, a fait un choix absolument inspiré pour le chapitre d’ouverture du jeu.

Renaissance commence par un flashback qui sert à la fois de tutoriel et d’histoire d’origine pour Final Fantasy 7le héros de Cloud Strife et son principal antagoniste Sephiroth. Il aborde l’essence des deux personnages, ainsi que l’ombre d’une histoire pour l’amie d’enfance de Cloud, Tifa Lockhart, et touche directement au cœur dramatique et thématique de l’histoire. Cela laisse quelques questions persistantes qui sont essentielles pour comprendre la ligne ludique et métafictionnelle adoptée par l’équipe de Kitase avec ce projet de remake. De plus, c’est juste ce qu’il faut de surmenage sauvage – une introduction parfaite à la marque inimitable de camp mythologique au visage impassible de Square Enix.

Si vous connaissez l’original, vous avez probablement compris de quoi je parle. Oui, Renaissance commence avec l’incident de Nibelheim.

Nibelheim est la ville natale de Cloud et Tifa, un humble village accroché aux pentes du mont Nibel. La montagne abrite un réacteur mako géré par Shinra, la compagnie d’électricité despotique, qui exploite également une station de recherche dans un manoir de Nibelheim. Dans les événements de l’Incident, qui a eu lieu des années avant les événements principaux Final Fantasy 7 Dans le scénario, le réacteur mako fonctionne mal et le fantassin d’élite de la Shinra, Sephiroth, est envoyé pour enquêter, avec Cloud, une nouvelle recrue adolescente à l’époque. Ce qu’ils y découvrent met Sephiroth sur un chemin sombre et met en marche le moteur du scénario.

Image : Square Enix

Il y a de nombreuses raisons pour lesquelles l’incident de Nibelheim fonctionne brillamment comme point de départ pour Renaissance. En tant que flashback, il fonctionne comme une introduction vierge pour plusieurs des personnages principaux, sans qu’il soit nécessaire de raconter tout ce qui s’est passé dans le premier jeu. Et comme Cloud est un débutant dans cette séquence, le jeu évite astucieusement ce qui aurait pu être la nécessité déconcertante d’insérer un didacticiel au milieu d’une histoire en cours.

L’incident de Nibelheim constitue également une mission convaincante et autonome. L’ascension de la montagne, culminant dans un combat de boss et une révélation dramatique au réacteur, suivie d’une descente infernale dans un mélodrame gonflé – c’est un scénario clairement articulé et satisfaisant en termes de narration et de gameplay. C’est un excellent endroit pour commencer un jeu aussi grand que Renaissance semble être sans surcharger le joueur et fonctionne aussi bien qu’un bouton de réinitialisation si vous y accédez juste après un Refaire lecture.

Je ne vais pas gâcher ce que Sephiroth et Cloud découvrent au réacteur. Mais, parlant en tant que personne qui n’a que des souvenirs flous d’une partie à moitié terminée du jeu original, ainsi qu’une familiarité ambiante avec ses personnages et rythmes d’histoire les plus emblématiques, je dirai que ce premier chapitre de Renaissance a mis Sephiroth en évidence plus clairement que jamais auparavant : sa motivation, sa mégalomanie, son sang-froid absurdement exagéré. Vu du point de vue émerveillé de Cloud, Sephiroth est décrit comme un héros de guerre stoïque et ultra-compétent, ce qui ne fait que souligner à quel point c’est désastreux lorsqu’il craque. J’avais vraiment l’impression que je a obtenu il. De plus, Sephiroth est entièrement jouable en tant que membre du groupe pour cette mission, et c’est une joie indulgente de basculer entre Cloud et son idole surpuissante au combat. La dynamique Sephiroth-Cloud – du héros et acolyte aux ennemis homoérotiquement intenses – est également bien étoffée.

Cloud et Sephiroth posent dos à dos, sur le point de se lancer dans un mouvement combiné, avec leurs énormes lames d'épée courbées vers la caméra, dans Final Fantasy 7 Rebirth.

Image : Square Enix

Le chapitre n’est cependant pas tout à fait clair et laisse planer un mystère séduisant qui plane sur le reste du jeu – tout comme le récit de Cloud sur l’incident de Nibelheim dans l’original. Dans RenaissanceDans le récit de, ce chapitre est encadré par une conversation en voix off entre Cloud et Tifa, chacun d’eux se remémorant les événements qui se sont produits ; Barret, Aerith et Red XIII sont le public qui écoute (avec le joueur). Ce à quoi nous jouons est la version de Cloud, mais une fois que c’est terminé et que nous revenons au présent, avec Cloud et ses amis se reposant dans l’agréable ville de Kalm, Tifa dit que ce n’est pas du tout ainsi qu’elle se souvient des choses qui se sont passées. En effet, certains éléments de l’histoire semblent étrangement incompatibles avec la réalité actuelle de Cloud. Cela joue dans l’un des mystères les plus intrigants du scénario original, ainsi que dans les éléments métafictionnels et multiversaux introduits dans Refairedans lequel ses détournements de l’intrigue originale sont suggérés comme étant le produit d’une ingérence de quelqu’un dans la chronologie.

RenaissanceLe premier chapitre de est un point d’exclamation emphatique suivi d’une ellipse persistante. Pour ce jeu, c’est un excellent décorateur. Pour les fans, en tant que mise en scène somptueuse de l’un des moments les plus célèbres du jeu original, c’est tout simplement la réalisation d’un grand souhait. Pour les joueurs qui ont une relation plus lâche avec l’histoire – voire pas de relation du tout – c’est quelque chose d’encore mieux : quelques heures parfaitement formées qui vous apprennent tout ce que vous devez savoir sur ce qui fait Final Fantasy 7 super.

Final Fantasy 7 Renaissance sortira sur PlayStation 5 le 29 février.

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