Le premier aperçu technique multijoueur de Halo Infinite commence demain

Les mineurs de données divulguent les détails de l'histoire de Halo Infinite à partir de l'aperçu technique multijoueur

Avec son lancement prévu pour la fin de cette année, Halo Infinite est maintenant sur le point de mettre des bottes Spartan sur le terrain. Comme nous l’avons découvert le week-end dernier, 343 Industries prévoient un test technique pour certaines parties du multijoueur gratuit d’Infinite. Ils avaient initialement dit que cela pourrait démarrer dès ce week-end. Regardez ça, votre week-end de Halo-ing commence demain, en fait. Le premier aperçu technique de Halo Infinite commence ce jeudi 29 juillet.

Comme 343 l’avait expliqué précédemment, ce test technique (précurseur des tests qu’ils appellent généralement « vols ») sera axé sur les nouveaux AI Spartans d’Infinite. Des équipes de quatre joueurs humains participeront à des matchs Bot Slayer contre des joueurs IA sur trois cartes différentes. « Les Bots ont toujours leurs caprices, c’est pourquoi nous les pilotons, mais ce ne sont certainement pas des jeux d’enfant. Soyez prêt », disent 343.

Dans le récent article Inside Infinite, le responsable créatif Joseph Staten explique les quatre niveaux de difficulté des bots (Recruter, Marine, ODST et Spartan) et comment ils sont conçus pour devenir plus intelligents et plus tactiques, pas seulement pour des tirs terrestres plus fréquents.

« Quelques autres exemples de comportement de bot : ODST et les bots spartiates esquiveront efficacement les grenades et les roquettes (les recrues et les marines ne le feront pas). Tous les bots utilisent de l’équipement, et les bots de niveau supérieur vous tireront au grappin pour vous tuer au corps à corps (je ‘ Je les ai vus faire cela avec Energy Swords, ce qui est incroyable et terrifiant. Les bots gardent une trace des apparitions d’armes puissantes et sprintent pour les réclamer. Mais le plus important : les bots sont justes ; nous ne modifions pas leurs valeurs de santé et de dégâts par niveau de difficulté ; ils deviennent simplement plus intelligents et plus ingénieux au fur et à mesure que vous montez. »

En plus de cela, les joueurs pourront également essayer les exercices d’armes et jeter un œil à l’interface des passes de combat prévues d’Infinite. 343 ont déclaré qu’ils recherchaient les commentaires des joueurs sur la sensation générale du combat de Halo Infinite. « Que pensez-vous du mouvement des joueurs, de l’équilibre des armes, de l’équipement, etc. ? » Ils demandent. Ils mentionnent également la recherche de commentaires sur les cartes, les exercices d’armes et les menus de navigation.

Les joueurs dans ce cas, sont Halo Insiders, attention. Comme pour leurs tests pour la Master Chief Collection au cours de l’année dernière, l’accès va d’abord aux Spartan-likers vérifiés. Vous pouvez toujours découvrir comment vous inscrire en tant qu’initié si vous ne l’avez pas encore fait, bien qu’il semble que les joueurs sélectionnés pour ce test aient déjà reçu un e-mail pour leur faire savoir qu’ils sont présents.

343 passera en revue tous les autres détails du test technique lors d’un livestream sur Twitch et YouTube aujourd’hui à 22h BST (14h PT).

En attendant, nous en savons un peu plus sur certains éléments importants de Halo Infinite. D’une part, le multijoueur gratuit sera également multiplateforme et aura une progression croisée pour les joueurs PC et Xbox. 343 ne veut pas non plus stresser les joueurs avec des récompenses à durée limitée afin que les passes de bataille soient permanentes, ce qui signifie que vous pouvez revenir et travailler dessus à tout moment.

Halo Infinite est lancé cette saison des fêtes, bien que nous n’ayons pas encore de date précise. Le test technique de ce week-end se déroule de demain, 29 juillet, au dimanche 1er août.

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