Le prédécesseur n’est pas seulement « Paragon 2 », déclare le PDG

Le prédécesseur n'est pas seulement « Paragon 2 », déclare le PDG

Ce n’est un secret pour personne que l’écosystème MOBA est dominé par deux jeux : League of Legends et Dota 2. C’est l’un des problèmes les plus difficiles à résoudre, avec des jeux comme Heroes of the Storm de Blizzard et Paragon d’Epic Games qui ne parviennent pas à rivaliser avec les jeux respectifs de Riot et Valve. des mastodontes. Omeda Studios, cependant, espère faire sa marque en insufflant une nouvelle vie au MOBA d’Epic susmentionné avec Prédécesseur, le successeur spirituel de Paragon. Même si certains éléments peuvent sembler familiers, Robbie Singh, PDG d’Omeda, me dit que Predecessor apprend de son ancêtre et innove d’une manière qui en fait un digne concurrent de LoL et Dota.

Et après avoir essayé Predecessor par moi-même, je peux voir le créneau qu’il essaie de combler. Même si j’ai trouvé qu’une grande partie du langage et des capacités semblaient très League, l’angle à la troisième personne du MOBA rappelait davantage Smite de Titan Forge – quelque chose que j’ai toujours aimé parce que vous avez l’impression de participer à l’action, plutôt que de regarder depuis de loin comme Big Brother.

Quand je demande à Singh où se situe Predecessor dans l’espace MOBA, il me répond que « LoL est un jeu isométrique descendant, tandis que Predecessor est un jeu d’action à la troisième personne, en 3D. En conséquence, les joueurs prédécesseurs ont des considérations différentes de celles des joueurs de LoL.

« Dans Predecessor, les joueurs doivent par exemple viser leurs tirs et peuvent se déplacer verticalement dans l’espace 3D, en attaquant par le haut et par le bas », poursuit-il. « C’est un type de défi différent de celui que vous obtenez dans LoL. »

En tant que personne qui joue à League presque tous les soirs, je suis certainement d’accord. La verticalité du terrain est quelque chose qui m’a toujours semblé manquer à LoL, et elle ouvre toute une série de combinaisons et de capacités différentes.

Un personnage de jeu vidéo sur le champ de bataille qui brille en rouge après avoir tué un joueur ennemi

Ce sont ces mécanismes qui ont rendu Paragon si unique en 2016, alors je demande à Singh quels éléments l’équipe a tirés de l’aventure d’Epic et s’il restait des fonctionnalités dans la salle de montage. Après tout, à première vue, Predecessor ressemble définitivement à un remaster, mais lorsque vous y jouez, les choses semblent très différentes.

« Il y a quelques éléments de Paragon que nous avons gardés vivants dans Predecessor », me dit-il. « Nous utilisons bien sûr certains des actifs de Paragon aux côtés de notre propre IP originale, et même si nous avons mis à jour et repensé les héros pour les aligner davantage sur notre vision, nous avons également essayé de garder vivant ce qui a fait que les joueurs sont tombés amoureux de ces héros dans la première place. »

«Nous avons également conservé certaines parties plus philosophiques et même poussé cela plus loin. Paragon était disponible sur PC et PS4, désormais avec Predecessor, nous sommes non seulement disponibles sur ces deux plates-formes, mais nous avons également lancé sur les Xbox de nouvelle génération et sur PlayStation 5 avec un jeu croisé complet sur toutes les plates-formes. Nous avons donc gardé l’idée de pouvoir jouer à un MOBA avec n’importe qui sur n’importe quelle plateforme, mais [we’re] passer au niveau supérieur.

Bien que Predecessor utilise les actifs de Paragon, Singh me rassure qu’il ne s’agit pas seulement de « Paragon 2 ». Au lieu de cela, l’équipe « avait une vision assez claire de ce que nous voulions. « Ainsi, même si nous avons utilisé ces ressources en raison de l’affinité des joueurs avec elles et de mon expérience en tant que l’un des plus grands créateurs de contenu Paragon, la vision a toujours été de créer notre propre MOBA. »

L'écran de sélection du personnage de Paragon, où le joueur a choisi la Comtesse, une femme gothique avec du maquillage rouge sur le front, une tenue en cuir moulante et deux poignards.

« Nous pensons que l’espace MOBA a de la place pour de nombreuses réussites, qu’il s’agisse de Predecessor, LoL ou de l’un des autres titres géniaux actuellement disponibles », conclut-il, et honnêtement, c’est une pensée passionnante.

Bien que j’aime (et déteste) League of Legends, j’ai vu tellement de MOBA géniaux apparaître récemment. De Paragon au mystérieux Projet Loki et bien sûr à Smite 2, je suis très impatient de voir comment le paysage changera au cours des prochaines années. En attendant, cependant, Predecessor est disponible pour jouer gratuitement sur Steam dès maintenant, alors plongez-vous – ça en vaut la peine, croyez-moi.

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