Le portail PlayStation n’est pas génial, mais cela pourrait l’être

PlayStation Portal

En tant qu’homme marié avec une seule télévision à la maison, je n’ai pas toujours accès à mes consoles de jeux. En tant que tel, je connais très bien des fonctionnalités telles que le jeu à distance et le cloud gaming, bien que mon intérêt et mon utilisation régulière de ces fonctionnalités remontent bien avant que je me marie. Le concept de pouvoir jouer à mes jeux sur console en déplacement était quelque chose dont je rêvais depuis que j’étais un tout petit garçon qui ne voulait rien d’autre que jouer. Dragon Ball Z : Budokai 3 pendant la récréation sur ma GameBoy Advance SP. Mes rêves deviendraient lentement mais sûrement une réalité, même si d’une manière qui ne semblait jamais tout à fait parfaite.

Qu’il s’agisse de jeux comme Daxter sur la PSP – qui, bien que très bonne et à l’époque considérée comme une « qualité console », n’a jamais semblé égaler les homologues PS2 de Naughty Dog en termes de portée visuelle et de fidélité – le jeu à distance sur ma PS Vita étant un gâchis flou et déjanté même avec une connexion Internet décente ou le chipset ridiculement daté de la Nintendo Switch, le rêve des « jeux sur console en déplacement » n’est pas encore pleinement devenu réalité. Cependant, nous sommes très, très proches, et le cloud gaming pourrait être ce qui nous pousse à franchir le cap. Sony, cependant, ne semble pas encore s’en rendre compte (du moins pour le moment), annonçant une nouvelle console portable nommée PlayStation Portal, dont toute la fonction est de vous permettre de jouer à vos jeux PlayStation 5 existants via la lecture à distance ; en omettant même la possibilité de diffuser des jeux cloud pour les abonnés PS Plus Premium. Sans oublier que l’ordinateur de poche ne sera probablement jamais équipé d’autres applications de services cloud telles que Xbox et NVIDIA, ce qui rend son prix de 200 $ US difficile à vendre.

Cela n’arrivera jamais, mais imaginez avoir ces deux services sur le portail PlayStation. Crédit : Gamerant

Comme mentionné dans mon article précédent sur la récente incursion de Netflix dans le cloud gaming, je suis un grand fan du GamePass et du Xbox Cloud Gaming de Microsoft. J’ai été l’un des premiers utilisateurs du service lors de son lancement en 2020. Utiliser mon Razer Kishi pour jouer Vitesses 5 et Halo : Infini alors qu’en vacances à des milliers de kilomètres de chez moi, c’était presque surréaliste. Ce n’était pas parfait, bien sûr, avec des artefacts notables et d’autres ratés, mais c’était jouable et le service n’a fait que s’améliorer avec le temps. Mon seul espoir maintenant est que Microsoft peaufine ses serveurs pour permettre un streaming 1080p approprié à un débit binaire plus élevé. Devoir jouer à la fois à des jeux cloud et à des jeux locaux via le jeu à distance en 720p en 2023 est, franchement, inacceptable. Même l’application de lecture à distance de Sony offre un streaming 1080p décent, et les concurrents cloud de Xbox, GeForceNow de NVIDIA et Luna+ d’Amazon offrent non seulement une résolution de 1080p mais un débit binaire global plus élevé ; donner aux jeux l’impression que vous y jouiez de manière native, du moins selon les journalistes techniques du Web.

Le jeu à distance n’a rien de nouveau et les services de jeux en nuage continuent de croître et de s’améliorer. Ce qui ne s’est pas amélioré, cependant, c’est la manière d’utiliser ces fonctionnalités et services de manière portable, transparente et confortable. Même si j’ai aimé l’expérience de jouer à des jeux AAA sur mon téléphone avec le Razer Kishi, je n’avais toujours pas l’impression de jouer sur une véritable console portable comme la Nintendo Switch. En raison du format d’image de la plupart des téléphones modernes, la taille de l’écran, même du plus grand téléphone, ne semble jamais assez grande. De plus, la simple difficulté de devoir attacher l’accessoire à chaque fois que vous vouliez jouer était un peu lourde. Et en ce qui concerne les tablettes, je n’ai pas encore trouvé d’accessoire de manette de jeu approprié comme le Kishi ou le Backbone qui transforme les iPad et autres tablettes en un ordinateur de poche de fortune. Il existe des produits tiers bon marché, mais vous auriez du mal à en trouver un qui n’a pas de bizarrerie ou une autre qui rend l’expérience frustrante. Oui, vous pouvez connecter un contrôleur Bluetooth et poser votre tablette devant vous, tout comme vous le feriez avec un ordinateur portable, et jouer aux jeux de cette façon, mais l’ergonomie de cette configuration laisse beaucoup à désirer par rapport à un ordinateur de poche approprié comme le Switch ou le Steam Deck.

Conception sans titre
Conception sans titre

En parlant de ça, parlons du Steam Deck. Le PC portable incroyablement réussi de Valve a non seulement la capacité de lire à distance vos titres PlayStation et Xbox avec leurs applications respectives, mais il peut également utiliser n’importe lequel des services cloud susmentionnés, en plus de pouvoir évidemment lire une grande partie de votre bibliothèque Steam de manière native sur la console elle-même. Cela semble parfait, non ? Eh bien, pas exactement…Au moins pas pour moi. Si vous ne l’avez pas remarqué, le Steam Deck est un sacré grand garçon. Avec une largeur de 12 pouces et un poids assez lourd de 700 grammes, ce n’est pas un appareil que vous pouvez simplement jeter. Ajoutez à cela la durée de vie de la batterie inférieure à la moyenne et la portabilité globale de l’appareil est remise en question. Sans parler de son écran 720p avec une précision des couleurs moins que stellaire est un coin que j’aurais aimé que Valve ne coupe pas. Il existe un appareil que j’ai moi-même acheté sur un coup de tête impulsif hier soir et qui (espérons-le) explique tous mes désirs pédants ; et ce n’est pas le portail PlayStation, mais parlons-en d’abord davantage.

Équipé d’un écran LCD de 8 pouces, 1080p, 60 Hz, le portail PlayStation (j’espère bien que nous ne commencerons pas bientôt à appeler cette chose une «PSP») ressemble à quelqu’un qui a scié un contrôleur DualSense en deux et a fait saillir un grand écran dans le au milieu. Son design est… intéressant, c’est le moins qu’on puisse dire. L’affichage sur le portail PlayStation est facilement l’un des, sinon le plus grand, parmi ses concurrents portables, mais cela n’empêche apparemment pas l’appareil d’être relativement léger, du moins selon Greg Miller de Kinda Funny qui s’est mis au travail. avec l’appareil. Il faut s’y attendre car les composants internes du portail n’ont essentiellement à se soucier que de l’alimentation de l’écran et de la manette de jeu, et non des jeux eux-mêmes. Au-delà de l’écran, Sony a déclaré que toutes les fonctionnalités du DualSense, y compris les déclencheurs haptiques, seront disponibles sur le portail PlayStation, ce qui est définitivement une touche agréable et unique à la PlayStation 5.

Conception sans titre 1
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Pendant que Miller travaillait chez Sony, il s’est fait un devoir de poser des questions sur la possibilité d’utiliser le portail en dehors de votre réseau domestique, une fonctionnalité qui est, du moins pour moi, l’épine dorsale de la lecture à distance. Curieusement, le représentant n’a pas donné de réponse définitive, se concentrant plutôt sur le marketing d’un « portail » vers la PS5 d’un joueur à la maison. Cela m’a presque laissé bouche bée, incrédule, même si, heureusement, une lecture rapide des notes de bas de page de la page officielle du produit a révélé que tant que vous disposez d’une connexion Internet stable, vous pourrez accéder à votre PlayStation 5. Ouf. Néanmoins, comme mentionné ci-dessus, aussi beau que puisse être l’écran, aussi performant que puissent être les contrôleurs et aussi transparente que puisse être la connexion à votre PS5, l’incapacité du portail PlayStation à ne pas jouer à des jeux compatibles avec le cloud via PS Plus Premium. est une omission déconcertante. Sony n’a jamais joué gentil avec les autres, et il faut donc s’attendre à ce qu’ils n’autorisent pas des applications comme Xcloud et GeForceNow, mais ne pas autoriser le streaming de vos jeux compatibles cloud pour vos membres premium payants sur un appareil soi-disant « cloud » est absurde.

J’ai l’impression que Sony a sorti le PlayStation Portal en avance sur son temps. Comme le rapporte Tom Warren dans Le bord il y a quelques mois, la société a commencé à tester le streaming cloud de ses titres PS5 avec le vice-président des services mondiaux. Nick Maguire a déclaré : « Nous pensons qu’il est important que les membres Premium puissent profiter d’autant de jeux que possible via le streaming cloud. » De toute évidence, Sony comprend et s’intéresse au cloud gaming, mais ne dispose pas encore de l’infrastructure nécessaire pour le commercialiser. C’est plus que compréhensible, alors pourquoi lancer un produit comme celui-ci que la plupart considèrent déjà comme mort à son arrivée ? J’aurais volontiers attendu encore un an et payé 50 $ de plus pour cet appareil si cela signifiait que je pouvais jouer à toutes les exclusivités de Sony via le cloud avec un abonnement premium, sans avoir besoin d’une console PlayStation 5. C’est la console que j’espérais avoir, mais hélas c’est loin d’être le cas, du moins pour le moment. En espérant que le Logitech G Cloud, l’appareil que j’ai mentionné plus tôt, coche toutes mes cases de jeu en nuage portable.

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