vendredi, novembre 22, 2024

Le portage du jeu Xbox est retardé « indéfiniment », Microsoft s’excuse auprès des développeurs

Jyamma Games, le développeur derrière le jeu de type souls-like d’inspiration italienne Enotria: The Last Song, a retardé indéfiniment la version Xbox en raison du manque de réactivité de Microsoft.

Selon un message publié sur Discord par Jacky Greco, PDG du studio Jyamma (via Windows Central), une version Xbox est prête à être soumise. Cependant, Microsoft semble avoir ignoré la soumission du studio avant la date de sortie du jeu, le 18 septembre.

« Nous pensons que Xbox a la chance de disposer d’une énorme communauté de joueurs et nous aimerions sortir Enotria sur votre plateforme le plus rapidement possible, car nous avons dépensé beaucoup d’argent et de ressources pour y parvenir, mais cette tâche est presque impossible car Microsoft met des mois à nous répondre lorsque nous avons le jeu prêt à être soumis », a expliqué Jyamma Games dans un communiqué. « Si vous souhaitez nous aider, veuillez informer Xbox de notre situation. Si nous avions un gestionnaire de compte Xbox dédié pour nous aider, ce problème n’existerait pas, merci beaucoup ! »

Le développeur a ensuite ajouté que Microsoft s’était excusé pour la situation, le PDG Jacky Greco ayant écrit sur Discord (via Eurogamer) que la société avait pris contact avec le développeur après les premières plaintes. Aucun calendrier n’a été fourni pour la résolution des problèmes.

La Xbox a vu un certain nombre de jeux ignorer la plateforme, du moins au lancement, en raison de divers facteurs. Black Myth: Wukong aurait un accord d’exclusivité temporaire non rendu public avec Sony, bien que d’autres rapports le contestent. Les remasters de Capcom tels que Ace Attorney Investigations et Capcom Fighting Game Collection ont également été initialement ignorés pour la Xbox. Cependant, Capcom a révélé qu’à la suite de discussions techniques avec Microsoft, cette dernière et la deuxième compilation arriveront sur Xbox en 2025.

Microsoft exige la parité des fonctionnalités et des lancements simultanés sur les Series S et Series X, ce qui a également contribué aux retards. Le plus tristement célèbre est que Baldur’s Gate 3 est sorti en retard sur Xbox l’année dernière en raison de complications techniques liées à la version Series S. Cependant, ce n’est pas le cas avec Enotria, comme l’a déclaré le développeur sur Twitter : « Ce n’est pas un problème de performances, le jeu fonctionne mieux que prévu sur la Series S, et vraiment bien sur la Series X, mais nous ne pouvons pas procéder au processus de soumission et la réponse de Microsoft peut prendre jusqu’à 2 mois ».

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