Le port PC non officiel de Marvel’s Spider-Man 2 est actuellement en très bon état. Bien qu’il présente encore quelques bugs visuels et problèmes graphiques, le jeu est entièrement jouable, du début à la fin. Non seulement cela, mais il permet aux joueurs sur PC de profiter de son mode New Game+.
— PC_Focus 🔴 (sauvegarde) (@pc_focus__) 10 février 2024
Ce qui est vraiment ironique ici, c’est que la PS5 ne propose pas encore de mode New Game+. Sony et Insomniac Games prévoient de l’ajouter en mars 2023. Ainsi, d’une certaine manière, les joueurs sur PC pourront profiter de fonctionnalités qui ne sont pas présentes dans la version officielle PS5. De quelle sorcellerie s’agit-il ?
À la fin de l’article, vous pouvez trouver une vidéo de la dernière version du PC V10. Comme vous le verrez, le jeu n’est pas encore pleinement agréable. Cependant, cette vidéo présente son mode New Game+. Alors oui, c’est la vraie affaire.
C’est assez incroyable ce que l’équipe de modding derrière cela a réalisé. Comme nous l’avons déjà dit, ce port PC non officiel est basé sur la version de développement PC qui a été divulguée le mois dernier. Et pouvoir créer quelque chose comme ça à partir d’une version de développement divulguée est assez incroyable.
Comme toujours, nous ne partagerons aucun lien vers ce port PC non officiel de Marvel’s Spider-Man 2. Je suis presque sûr que certains d’entre vous pourront mettre la main dessus. Faites juste attention à ce que vous allez télécharger.
Sony n’a officiellement révélé aucun projet de portage de Marvel’s Spider-Man 2 sur PC. Ironiquement, au moment où Sony annonce la version PC, ce port PC non officiel pourrait être dans un état assez solide et stable.
Une fois que l’équipe de modding derrière cela aura résolu les problèmes visuels/graphiques, j’espère en quelque sorte voir les menus PC appropriés. Le jeu bénéficierait de certains paramètres graphiques du PC. Espérons également qu’ils ajouteront le support de KB&M.
Profitez-en et restez à l’écoute pour en savoir plus !
John est le fondateur et rédacteur en chef de DSOGaming. Il est un fan de jeux sur PC et soutient grandement les communautés de modding et indépendantes. Avant de créer DSOGaming, John a travaillé sur de nombreux sites Web de jeux. Bien qu’il soit un joueur inconditionnel sur PC, ses racines de jeu se retrouvent sur les consoles. John aimait – et aime toujours – les consoles 16 bits et considère la SNES comme l’une des meilleures consoles. Pourtant, la plate-forme PC l’a conquis par rapport aux consoles. Cela était principalement dû à 3DFX et à son emblématique carte graphique accélératrice 3D dédiée, Voodoo 2. John a également rédigé une thèse de niveau supérieur sur « L’évolution des cartes graphiques PC ».
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