Le port PC de Last of Us ne trempera plus spontanément ses personnages

Le port PC de Last of Us ne trempera plus spontanément ses personnages

Hélas, le travail de développement de jeux consiste à corriger tous les bugs, y compris ceux qui sont très amusants. Le récent port PC de Le dernier d’entre nous, partie 1 en avait aussi un excellent – ​​peut-être la seule chose amusante à propos d’une version PC très ratée.

Comme l’ont remarqué les utilisateurs du subreddit The Last of Us, l’étrange bug ferait apparaître spontanément les modèles de personnages du jeu mouillés au milieu du jeu. Cela ne semblait pas avoir d’impact réel sur le gameplay ; c’était simplement une gaffe hilarante.

Eh bien, vous pouvez dire adieu à cette gaffe : Naughty Dog l’a « réparé » dans un patch récent pour Le dernier d’entre nous, partie 1 sur PC, en réduisant le nombre de blagues amusantes au montant approprié (zéro).

Un correctif plus substantiel mentionné dans les notes de mise à jour est « le streaming de texture mis à jour pour réduire l’utilisation du processeur », ce qui semble être destiné à résoudre l’un des plus gros problèmes remarqués par Digital Foundry, où les performances du jeu prendraient un piqué du nez lors de son chargement. de nouveaux environnements.

Pleurons la perte d’un drôle d’insecte et disons bon débarras à un moche.

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