Le point de vue des développeurs de Palworld sur Hollow Knight a enfin une démo Steam

Le point de vue des développeurs de Palworld sur Hollow Knight a enfin une démo Steam

Le prochain jeu de Monde Pal Le développeur Pocketpair a déjà une démo, juste après qu’elle soit devenue virale, car elle ressemble énormément, au moins visuellement, à Hollow Knight de Team Cherry. Donc, si vous voulez essayer la rencontre de Metroidvana et de roguelike avec le multijoueur, ou si vous voulez simplement voir de quoi il s’agit, vous pouvez maintenant le faire par vous-même.

Tous les regards sont tournés vers Pocketpair après le succès instantané et fulgurant de Palworld, nous sommes donc naturellement tous curieux de savoir ce que l’équipe fera ensuite. Il s’agit d’un jeu Metroidvania appelé Never Grave, et les fans du genre remarqueront très vite qu’il a un style visuel très, très similaire à Hollow Knight.

Issu du studio interne de Pocketpair formé spécialement pour le jeu, Frontside 180, Never Grave est développé par une émanation de l’équipe derrière Palworld et devrait sortir au premier trimestre 2024 ; vous pouvez le voir en action ci-dessous.

Ce n’est donc un secret pour personne que le prochain jeu de Pocketpair et Frontside 180 ressemble énormément à Hollow Knight, avec des commentaires assez éclairants du PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, qui ont également refait surface après que Palworld soit devenu viral.

« J’ai toujours aimé les jeux Nintendo, et cela n’a pas changé », a déclaré Mizobe dans une interview en 2022 après avoir été interrogé sur son passage en tant qu’étudiant lors d’un séminaire Nintendo. «Je respecte aussi profondément [them]. Cependant, lorsqu’il s’agit de créer des jeux, Nintendo a une solide philosophie consistant à créer des jeux nouveaux et uniques de haute qualité, et cela a été remis en question lors du Nintendo Game Seminar.

« D’un autre côté, j’ai un désir profond que mon travail soit apprécié par le plus grand nombre et pour cela, s’il y a de bonnes idées dans le monde, je les récupère, et je ne les choisis pas. Il faut nécessairement être particulièrement attentif à l’originalité. J’y pense. Je veux le rendre plus décontracté. Je pense que ce serait une bonne idée de créer des choses d’une manière qui s’inspire simplement de ce qui est tendance (mdr).

Cela dit, il dispose d’un système de possession ennemie, d’un jeu coopératif et d’une construction de base, qui ne sont pas tous présents dans Hollow Knight. Vous pouvez essayer Never Grave par vous-même sur Steam ici.

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