Le plus gros échec de la Xbox a eu une décennie d’avance sur son temps

Le plus gros échec de la Xbox a eu une décennie d'avance sur son temps

La Xbox One a trébuché lors de son lancement en 2013. Mais au cours de la décennie qui a suivi, il est devenu un peu plus facile d’apprécier les ambitions et la prévoyance de Microsoft avec sa troisième console. Il combinait une console, un appareil de streaming et un lecteur Blu-Ray dans le lecteur multimédia tout-en-un original. Mais comme Marty McFly qui chante « Johnny B Goode » dans Retour vers le futur, les gens n’étaient pas tout à fait prêts pour ça. Encore.

La guerre des consoles telle que nous la connaissons aujourd’hui n’a pris pleinement forme que lorsque Microsoft a rejoint la mêlée. La puissance informatique crée des jeux depuis les années 1979. L’aventure Microsoftmais s’est lancé pour la première fois sur le marché des consoles en 2001 avec la Xbox originale, qui proposait des jeux propriétaires révolutionnaires comme Halo et Empire de Jade. Team Green a également apporté le jeu en ligne (et le trash-talk) au grand public, même si la Dreamcast de Sega est techniquement arrivée en premier.

Sa suite, la Xbox 360, a défini toute une génération de joueurs, vendant 84 millions d’unités et voyant le lancement de titres emblématiques comme Red Dead Redemption, Grand Theft Auto V, et Halo 3. Mais au début des années 2010, la 360 commençait à perdre de son éclat et les pannes matérielles généralisées connues sous le nom de « l’anneau rouge de la mort » transformaient de nombreuses consoles en presse-papiers hors de prix. Microsoft s’est retrouvé dans la position difficile de s’améliorer après un énorme succès tout en regagnant la confiance d’acteurs méfiants.

Le suivi de Microsoft a été la Xbox One, la console toujours en ligne fournie avec l’accessoire de contrôle de mouvement très décrié connu sous le nom de Kinect. Pour être franc, l’introduction de la console était un peu une merde. Initialement évoqué par la presse des jeux comme le « Xbox 720« , la console a été dévoilée dans son intégralité mai 2013 au siège de Microsoft à Redmond, Washington. L’événement a passé la majeure partie de sa durée à mettre en avant les capacités de la Xbox One en tant que boîtier multimédia tout-en-un et son intégration avec la télévision, en plus d’être une console de jeu. Bien que cela soit considéré comme la norme aujourd’hui, cela s’est avéré aliénant pour la base de joueurs « hardcore » dédiée de Xbox.

Xbox One révèle les faits saillants de 2013

Cela n’a pas aidé que la console il fallait toujours avoir une connexion Internet et un Kinect juste pour travailler du tout, bien que Microsoft soit revenu sur cette dernière exigence avant la sortie. Le prix agressif de son prix, 100 $ de plus que celui de la PlayStation 4 de Sony, n’a pas non plus aidé. En conséquence, la Xbox One n’a pas réussi à fonctionner aussi bien que son prédécesseur, ne se vendant que 58 millions d’unités.

Comme KotakuC’est Luke Plunkett qui l’a dit à l’époque« Ce qui aurait pu/dû être un point d’exclamation triomphant, le jour où la guerre des consoles de nouvelle génération a commencé pour de bon, s’est transformé en un désastre que je ne pense pas qu’aucun d’entre nous ait vu venir. »

Une fois que les joueurs ont mis la main sur la Xbox One en novembre 2013, ils étaient plutôt satisfaits des résultats. Les points de vente ont attribué des notes élevées à la console, avec Polygon notant dans son examen que « la Xbox One génère toujours un véritable sentiment d’émerveillement, le tout sans perdre de vue la solide base de jeu sur laquelle la Xbox a été construite ».

Le matériel était peut-être solide, mais la Xbox One manquait cruellement de jeux exclusifs au lancement. Il y avait du hack-and-slasher Ryse fils de Rome et simulateur de chevauchée de dragon Dragon cramoisi, qui a attiré un mélange Commentaires en raison de son utilisation alors inhabituelle de microtransactions.

Ryse : Son of Rome Démo de gameplay officielle de l’E3

La PlayStation 4 a fait ses débuts à peu près à la même époque avec une bibliothèque tout aussi terne, mais au fil du temps, elle a constitué un arsenal de titres vraiment étonnants comme Dieu de la guerre, Uncharted 4, et Horizon Zéro Aube. La Xbox One n’a jamais vraiment rattrapé son retard. (J’aurais peut-être complètement ignoré la génération Xbox One si je ne l’avais pas fait j’ai gagné une console lors d’un événement Doritos avec Joel McHale à Central Park.)

Finalement, Microsoft a commencé à publier des mises à niveau de la console avec les modèles One S et One X, à ne pas confondre avec la série X|S moderne. Ils étaient un peu plus renforcés, permettant aux développeurs de sortir des jeux plus exigeants visuellement comme Mer des voleurs et Red Dead Rédemption 2, mais le mal était fait. La seconde moitié de l’ère Xbox One a également vu le lancement du Game Pass, qui allait devenir la pierre angulaire des efforts de Microsoft en matière de jeux dans les années à venir.

Microsoft est toujours en train de rattraper Sony en ce qui concerne les exclusivités propriétaires. Mais le concept de « plate-forme tout » est bien vivant à l’ère de la série X|S. Vous pouvez le voir dans Game Pass, la poussée de Microsoft dans la technologie Cloud et l’idée de la Xbox comme étant davantage un « écosystème » qu’un boîtier sous votre téléviseur. Les joueurs de 2013 n’étaient peut-être pas encore prêts pour cela, comme dirait Marty McFly, mais il semble que les enfants adorent ça.

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