Le plug-in Intel XeSS Upscaler est désormais disponible dans Unreal Engine

Après avoir annoncé la prise en charge d’Unreal Engine en mars, Intel a enfin lancé l’intégration XeSS dans Unreal Engine 4 et 5 en tant qu’option de plug-in. Cela permettra aux développeurs d’intégrer facilement XeSS dans les projets Unreal Engine sans intégrer manuellement le SDK de XeSS.

L’intégration XeSS réalise également la compatibilité totale d’Unreal Engine avec les quatre modèles de mise à l’échelle de Nvidia, AMD et Intel, y compris DLSS, NIS, FSR et XeSS. Les solutions de mise à l’échelle propriétaires d’Unreal Engine sont également prises en charge.

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