Le PlayStation Store met en lumière les options d’accessibilité dans les jeux PS5

Le PlayStation Store met en lumière les options d'accessibilité dans les jeux PS5

Le PlayStation Store commencera à proposer des « balises d’accessibilité » sur ses titres PlayStation 5 cette semaine, a annoncé Sony lundi. Les balises mettront en évidence les options pour les lecteurs qui prennent en charge l’accessibilité visuelle et audio, la communication en ligne et d’autres options.

Les joueurs peuvent inspecter les options d’accessibilité d’un titre en appuyant sur le bouton triangle sur la page produit du jeu. Sony a déclaré qu’il existe plus de 50 balises différentes décrivant les fonctionnalités d’accessibilité, réparties en six catégories :

  • Visuel (options de texte, alternatives de couleur et indicateurs audio directionnels)
  • Audio (lecture d’écran, alternatives de repères visuels et commandes de volume)
  • Sous-titres (taille des sous-titres et opacité ou transparence de la superposition des sous-titres)
  • Contrôle (jouer sans appuis sur les boutons ni appuis répétés sur les boutons ; remappage du contrôleur)
  • Gameplay (paramètre de difficulté, événements de minuterie rapide simplifiés ou paramètres de solution de puzzle)
  • Communication en ligne (transcription textuelle ou vocale du chat)

Sony a déclaré que plusieurs de ses jeux propriétaires pour PS5 prendront en charge ces balises d’accessibilité lorsque la fonctionnalité sera déployée plus tard cette semaine. Ceux-ci incluent Fantôme de Tsushima Coupe du réalisateur, Dieu de la guerre Ragnarök, Gran Turismo 7et les deux merveillec’est Homme araignée Remasterisé et Marvel’s Spider-Man : Miles Morales.

Les paramètres d’accessibilité du PlayStation Store reflètent une portée similaire dans les listes du Microsoft Store pour Xbox Series X, où les jeux qui ont des options d’accessibilité sont mis en évidence pour les joueurs intéressés à les acheter ou à les télécharger.

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