mardi, décembre 24, 2024

Le planificateur de personnages non officiel de Starfield est maintenant en ligne

Dire que le Champ d’étoiles La communauté est enthousiasmée par la sortie en accès anticipé du jeu le 1er septembre serait un euphémisme. Le jeu est maintenant au sommet des classements Steam, par exemple, et même si une fuite étrange ici et là a pu tenter de mettre un frein au battage médiatique, il ne semble pas qu’il y ait un moyen pour ce train de s’arrêter avant lui. atteint sa destination inévitable. Il n’est donc pas surprenant que certains membres de la communauté aient mis au point une version préliminaire impromptue. Champ d’étoiles planificateur de personnages pour laisser les fans élaborer leurs théories pendant qu’ils attendent.

Ce n’est pas une très longue attente jusqu’à ce que Champ d’étoiles sort, certes, mais le fait est qu’il s’agit du prochain grand RPG bac à sable de Bethesda Game Studios. Il fallait s’attendre à un certain battage médiatique avant la sortie.

Capture d’écran par Destructoid

Le planificateur de personnages Starfield créé par la communauté

Grâce au site de création de construction Nukes & Dragons, Champ d’étoiles les fans peuvent désormais se diriger vers une application Web non officielle de création de personnages en cours de développement. En utilisant des informations provenant de bandes-annonces officielles et autres, ainsi que d’étranges fuites ici et là, le fondateur de Nukes & Dragons, Alex Ananiev, estime que leur créateur de personnage est très probablement exact, mais ils ont admis qu’il n’y avait « aucune garantie à 100 % ». Ce n’est pas la première fois qu’un acteur dédié tente de procéder à une ingénierie inverse du Champ d’étoiles système de compétences.

Dans le fil Reddit complet où Ananiev a partagé son créateur de personnage, les gens sont déjà fous du potentiel de progression de leur personnage. À première vue, il faudra plus de 300 niveaux jusqu’à ce que les joueurs puissent maximiser toutes les compétences montrées jusqu’à présent. Cela ne devrait cependant pas poser de problème, puisque Pete Hines de Bethesda a récemment déclaré qu’il ne pensait pas qu’il y ait de limite de niveau dans le jeu. Une excellente nouvelle pour les joueurs les plus indécis sur le long terme, même s’il va sans dire qu’un planificateur de personnages sera indispensable dès les premières heures de jeu.

Filip Galekovic

Joueur et écrivain depuis toujours, Filip a réussi à faire carrière en combinant les deux juste à temps pour que la révolution de l’IA pilotée par les robots prenne tout son sens.

Plus d’histoires de Filip Galekovic

Source-103

- Advertisement -

Latest