Gears 6 n’a pas été officiellement annoncé par Microsoft, mais l’ancien chef de The Coalition sait comment il aurait abordé le jeu. Rod Fergusson, qui est maintenant directeur général de la franchise Diablo, a admis avoir rédigé les grandes lignes du projet il y a des années.
On a demandé à Fergusson sur le podcast Unlocked d’IGN s’il savait ce qui s’était passé après la fin du cliffhanger de Gears 5. Il a préfacé sa réponse en reconnaissant qu’il n’avait « aucune information d’initié » mais a évoqué ce qu’il avait fait avant de quitter la Coalition pour la franchise Diablo en 2020.
« Je voulais m’assurer que lorsque j’ai quitté la Coalition, je les ai laissés au bon endroit », a déclaré Fergusson. « J’ai donc écrit l’histoire du synopsis de Gears 6. Si j’étais resté, voici le jeu que nous aurions créé – du moins du point de vue de l’histoire. Maintenant, ils ont probablement jeté cela et dit : ‘Bonne chance et au revoir. ‘ Et c’est très bien. J’avais définitivement où j’irais avec 6. «
Spoilers à venir pour Gears 5 :
À la fin de Gears 5, les joueurs ont choisi de sauver le fils de Marcus Fenix, JD ou Del. Ainsi, la manière dont le récit se poursuit canoniquement dans Gears 6 a été débattue après qu’un tel chemin divisé ait été proposé. Fergusson a déclaré qu’il était intrigué de voir comment le studio résoudrait cela dans le prochain match.
Plus tôt cette année, Jeff Grubb de Giant Bomb a annoncé que Gears 6 serait le prochain jeu de The Coalition. Le studio a également apparemment annulé deux autres projets et a subi des licenciements.
Quant à Fergusson, l’accès anticipé à Diablo IV commence aujourd’hui avec le lancement officiel qui aura lieu le 5 juin. Pour en savoir plus, consultez la revue Diablo IV de GameSpot.
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