Le pilleur d’extraction médiéval, Dark and Darker, a programmé un autre test de jeu en avril.
Le test supplémentaire précède le lancement de l’accès anticipé du jeu vers la fin avril ou le début mai (pour l’instant, Ironmace ne s’est pas engagé sur une date précise).
Après avoir remercié la communauté d’avoir aidé le jeu à exécuter son « playtest le plus réussi à ce jour », l’équipe a déclaré que parce que le « playtest récent a également donné [them] beaucoup d’indices sur la façon de procéder au développement », il avait « décidé de programmer un autre test de jeu avant [its] Lancement de l’accès anticipé ».
« Nous espérons tester des ajouts assez substantiels pour ce test de jeu qui nécessite un peu plus de temps de développement que par le passé », a déclaré l’équipe dans un communiqué sur son serveur Discord (merci, GamesRadar +).
« Par conséquent, le prochain test de jeu est prévu du 14 au 19 avril. Nous savons que le temps d’arrêt prolongé entre les tests de jeu peut être décevant pour nos fans, mais nous travaillerons de notre mieux pour rendre le prochain encore meilleur qu’avant. »
« Même si cela peut être en bois, c’est un mélange convaincant », a déclaré Bertie lorsqu’il l’a récemment essayé. « L’illustration en particulier, sur les portraits de personnages et les écrans de chargement, est très évocatrice – il y a un peu de Warhammer à ce sujet, ce même genre de crasse. Et même si la réalité de l’expérience de jeu ne correspond pas tout à fait, elle est toujours capable de tournant un regard avec des torches vacillantes et des couloirs pierreux faisant signe.
« Combien de temps ça va être divertissant, je ne sais pas, mais je suis content que ça passe un moment – je peux voir pourquoi. »