Weird West de Wolfeye Studios approche rapidement de sa date de sortie du 31 mars, et les développeurs ont sorti une vidéo de gameplay costaud de 42 minutes guidée par le directeur créatif Raf Colantonio et le concepteur principal des systèmes Gael Giraudeau présentant l’un des puits du jeu, plus bizarre personnages jouables.
The Pigman propose l’un des nombreux « Voyages » disponibles dans Weird West. À un niveau, ils scannent comme des histoires d’origine de style Dragon Age, mais vous pouvez également effectuer plusieurs voyages et faire se rencontrer vos personnages, me rappelant les JRPG classiques comme Dragon Quest 4 ou Live A Live, qui avaient un ensemble similaire, bien que plus scénarisé. construction d’ouvrages.
L’homme-cochon a été maudit et transformé en un état désolé : une bête porcine imposante ressemblant à un ogre. Bien qu’il conserve la capacité de penser et de parler, il a perdu la mémoire et est rejeté par la plupart des communautés, ce qui nécessite la furtivité ou la violence pour naviguer dans les villes généralement paisibles de Weird West.
À un moment donné de la manifestation, Giraudeau a tenté de se lancer dans une quête qui le mettrait dans les bonnes grâces d’une ville et rendrait son shérif non hostile. Malheureusement pour lui, l’un des adjoints de la ville patrouillait à l’emplacement du donneur de quête. Giraudeau a envisagé plusieurs voies d’infiltration avant de finalement décider d’utiliser la fonction d’attente dans le jeu pour trouver le donneur de quête à un moment différent de son emploi du temps.
Cela ressemble à une partie Nosferatu de Vampire: the Masquerade – Bloodlines, qui a rendu périlleux tous les endroits où vous êtes habitué à être à l’aise, vous obligeant à changer complètement votre approche. (Dans Bloodlines, cela signifiait passer beaucoup de temps dans les égouts.)
Comme l’a noté Tyler Colp, rédacteur en chef de PC Gamer, dans son aperçu pratique, Weird West semble emprunter à des RPG classiques comme Fallout en plus de ses prédécesseurs plus immédiats dans des simulations immersives comme celles développées par Arkane. Cette combinaison de réactivité granulaire avec un monde RPG plus large semble vraiment unique, et ce sera excitant de voir tout ce que Weird West a à offrir lors de sa sortie le 31 mars.