Le personnel QA de Raven Software gagne son combat pour le vote syndical

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Le National Labor Relations Board (NLRB) a décidé cette semaine que les 21 membres du personnel QA de Raven Software pouvaient voter sur l’opportunité de former un syndicat. La décision intervient après des mois d’arguments de Raven et de la direction d’Activision Blizzard pour que la pétition des employés soit rejetée ou modifiée de telle manière que, selon le personnel de l’assurance qualité, aurait considérablement réduit les chances de succès du vote.

Les travailleurs de QA se sont organisés sous le nom de Game Workers Alliance (GWA) et se sont associés au syndicat Communication Workers Of America. Dans un communiqué publié après la décision, le CWA a déclaré que les bulletins de vote pour les élections syndicales seraient envoyés aux travailleurs éligibles le 29 avril et que les votes seraient comptés le 23 mai.

Une partie du désaccord entre la GWA et Activision Blizzard concernait qui devrait être éligible pour voter dans le syndicat. La GWA voulait que les 21 testeurs QA de Raven Software votent sur l’opportunité de former le syndicat, étant donné que ledit syndicat serait composé uniquement de ces testeurs QA. Activision Blizzard a fait valoir que chaque employé de Raven Software devrait pouvoir voter, y compris les animateurs, les programmeurs, les producteurs, etc., car tous seraient théoriquement touchés par la formation du syndicat.

La GWA a estimé qu’il s’agissait simplement d’une tentative de bloquer le syndicat, étant donné que les employés de Raven Software qui ne bénéficieraient pas directement du syndicat et qui sont généralement mieux payés que les testeurs QA, seraient beaucoup moins susceptibles de voter en sa faveur. Le NLRB n’a pas statué sur cet argument, exactement, mais leur décision limite le vote aux 21 travailleurs de l’assurance qualité. Leurs règles stipulent qu’une unité de négociation donnée n’a pas besoin d’être « la seule unité appropriée ou même l’unité la plus appropriée ». La Loi exige plutôt que l’unité soit un l’unité appropriée. » L’unité de 21 testeurs d’assurance qualité réussit ses tests pour une unité appropriée, comme indiqué en détail dans la décision complète du NLRB.

Comme on pouvait s’y attendre, Activision Blizzard était mécontent de la décision. « Bien que nous respections le processus du NLRB, nous sommes déçus qu’une décision qui pourrait avoir un impact significatif sur l’avenir de l’ensemble de notre studio soit prise par moins de 10% de nos employés », a écrit le porte-parole d’Activision Blizzard, Rich George, dans un communiqué remis au Washington. Poster.

Les employés QA de Raven, cependant, disent que la direction de Raven Software a tenté de « saper » leurs efforts pour former un syndicat. Ces efforts, disent-ils, consistent notamment à les exclure des augmentations de salaire accordées aux autres membres du personnel d’Activision Blizzard QA et à conserver ReedSmith, un cabinet d’avocats. Les employés de QA disent est « bien connu pour conseiller ses clients sur les tactiques antisyndicales ».

Ces efforts déployés par le personnel de Raven QA pour se syndiquer ont commencé après que plusieurs employés du département ont été licenciés, et au milieu de poursuites en cours contre et d’efforts d’organisation au sein de la société mère Activision Blizzard.

Tout cela se passe également dans l’ombre de la tentative de Microsoft d’acheter Activision Blizzard. Microsoft dit qu’il ne bloquera pas le résultat des efforts de syndicalisation.

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