Mise à jour: Contacté pour commentaires, un porte-parole d’Ubisoft m’a dit que « La santé et le bien-être de nos équipes sont une priorité permanente. Compte tenu de la longueur du cycle de développement avec Beyond Good & Evil, l’équipe de développement de Montpellier subit des évaluations de bien-être à travers un troisième -partie pour des mesures préventives et pour évaluer où un soutien supplémentaire peut être nécessaire ».
Histoire originale : Depuis sa première bande-annonce en 2008, Beyond Good and Evil 2 n’a pas pu faire de pause. Cela ne semble pas vouloir s’arrêter de si tôt : les rapports suggèrent qu’Ubisoft Montpellier, le studio derrière le jeu, fait l’objet d’une enquête de la part de son gouvernement local pour un nombre « sans précédent » d’épuisement professionnel et de congés de maladie parmi le personnel, et c’est perdu son directeur général aussi.
La nouvelle vient de trois sources anonymes auxquelles Kotaku a parlé (s’ouvre dans un nouvel onglet), qui a déclaré que le studio faisait l’objet d’une enquête de l’Inspection du travail après un an au cours duquel de nombreux employés, dont plusieurs développeurs principaux, ont pris des absences prolongées de l’entreprise pour cause de maladie et de stress, certains d’entre eux finissant par partir tout à fait. La source a indiqué qu’un tiers a désormais été chargé d’interroger les employés d’Ubisoft Montpellier pour évaluer leur santé physique et mentale.
BG&E2 n’est pas le seul jeu sur lequel Ubisoft Montpellier a travaillé ces dernières années, le studio étant crédité sur quelques jeux mobiles ainsi que sur Ghost Recon : Breakpoint et Wildlands. Beyond Good and Evil 2 est probablement son projet en cours le plus remarquable, et il a récemment subi plusieurs remaniements. En août de l’année dernière, à peu près au même moment, il a battu le record de Duke Nukem Forever (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour le temps de développement le plus long, le projet a choisi Sarah Arellano comme nouvelle scénariste principale (s’ouvre dans un nouvel onglet). Et maintenant, le personnel aurait été informé que le directeur général Guillaume Carmona ne reviendrait pas chez Ubisoft après une longue période d’absence qui a commencé au début de cette année. Le jeu aurait également perdu son directeur créatif et son directeur de jeu lors du dernier bouleversement.
Quel que soit le jeu à ce stade, ce n’est probablement pas la chose qui a été présentée (avec une apparition surprise de Joseph Gordon-Levitt, pour une raison quelconque) à l’E3 2018 (s’ouvre dans un nouvel onglet)et ce n’est certainement pas ce que tout le monde avait en tête en 2008.
Beyond Good and Evil 2 est un jeu dont nous ne pouvons presque pas croire qu’il est toujours en développement actif (s’ouvre dans un nouvel onglet) après tout ce temps, et il semble que cela ne devrait pas changer dans un avenir proche. J’ai adoré le premier Au-delà du bien et du mal, et j’ai gardé un espoir insensé et vacillant pour sa suite depuis que nous avons aperçu pour la première fois Jade méditant sur le capot de cette voiture il y a 15 ans. (s’ouvre dans un nouvel onglet), mais aucun jeu ne vaut cette angoisse. Si BG&E2 pousse son personnel au point de nuire à sa santé après 15 ans de développement, il vaut peut-être mieux laisser tomber le projet.