La semaine dernière, Team17 a annoncé les Worms NFT, puis, au milieu d’un énorme contrecoup de leur public et de leurs partenaires commerciaux, les a annulés le lendemain. Maintenant, plusieurs membres du personnel de l’éditeur ont dénoncé les bas salaires, le surmenage et les échecs de gestion dans un nouveau rapport d’Eurogamer.
S’exprimant sous couvert d’anonymat, le personnel affirme que « l’entreprise a récemment licencié des membres de l’équipe, car beaucoup en ont assez des bas salaires, des longues heures de travail et des préoccupations concernant les RH et la haute direction ».
Une partie de leurs plaintes concerne les plans de la société pour NFT. Le personnel dit qu’ils n’ont pas été avertis de l’annonce avant qu’elle ne se produise, qu’ils ont dû faire face au harcèlement public pendant le contrecoup et qu’ils n’ont pas reçu d’excuses à la suite de son annulation. « C’est que les managers faisaient quelque chose d’aussi stupidement monumental sans se soucier de ceux qui en supporteraient le poids. Ils ne se sont pas excusés auprès du personnel, même les community managers qui ont été victimes d’un déluge d’abus à cause de cela, » dit l’un.
Cependant, les critiques de l’entreprise vont bien au-delà de cet incident. Plusieurs employés ont allégué des bas salaires, en particulier parmi le personnel de l’assurance qualité. « Il y avait des gens qui devaient sauter des repas pour économiser de l’argent, des gens qui devaient se rendre au bureau pendant la pandémie pour réduire leurs factures, des gens qui n’avaient pas les moyens d’acheter de nouveaux vêtements, des gens qui recevaient une facture d’urgence et qui étaient dans leur découvert. Nous l’avons présenté à la direction, et la deuxième fois, nous l’avons présenté aux RH. Rien n’en est sorti », a déclaré une personne à Eurogamer.
Il y a également des critiques à l’encontre de la direction et du service des ressources humaines de l’entreprise, notamment des allégations selon lesquelles les ressources humaines auraient minimisé les incidents de harcèlement sexuel, donné une tape sur les doigts aux auteurs et dit aux victimes de régler le problème entre elles.
Alors que certains membres du personnel auraient sauté des repas en raison d’un faible salaire et que leurs primes auraient été réduites de manière inattendue à la fin de 2021, la PDG de Team17, Debbie Bestwick, aurait gagné 10,24 millions de dollars (7,56 millions de livres sterling) l’année dernière. Bestwick a également été critiquée par le personnel pour avoir distingué les employés lors de réunions au point qu’ils ont quitté la salle en larmes, ainsi que pour avoir demandé au personnel d’emballer les cadeaux de Noël de la famille pour elle.
Le personnel était également frustré par le fait que, à la suite du contrecoup de NFT, Bestwick ait exprimé son « choc » face à la réponse dans un message Facebook vu par Eurogamer. « Je défie quiconque de remettre en question mon éthique tbh! » Bestwick a écrit.
« Debbie publie tellement de choses sur le fait d’être une femme dans l’industrie du jeu sur Twitter, et pourtant le harcèlement se poursuit dans son entreprise et on dit aux gens, essentiellement, que cela ne s’est pas produit », a déclaré une femme à Eurogamer, après avoir été inspirée à exprimez-vous par le message de Bestwick.
Dans une déclaration donnée à Eurogamer en réponse à ces allégations, un porte-parole de Team17 a déclaré que la société « prend ses responsabilités envers son personnel très au sérieux ».
« Nous révisons constamment nos politiques et pratiques internes et évaluons la manière dont nous soutenons nos employés par le biais de notre enquête sur l’engagement et par un dialogue direct avec l’équipe, y compris les nouveaux groupes de travail dirigés par les employés. Cela englobe la rémunération, la culture et l’environnement de travail, entre autres éléments clés. dans nos domaines, pour nous efforcer continuellement d’améliorer l’expérience de nos employés. En janvier, dans ce cadre, nous avons annoncé de nouvelles améliorations à la façon dont nous rémunérons et récompensons nos Teamsters.
L’histoire complète vaut la peine d’être lue, avec beaucoup plus d’histoires et de détails que ce que j’ai extrait ici.