Les employés d’IGN, le site populaire de médias de jeux vidéo et de divertissement, ont annoncé qu’ils se syndiqueraient auprès du syndicat NewsGuild-CWA.
L’IGN Creators Guild est composée de travailleurs éditoriaux et créatifs d’IGN, qui appartient à la société mère de médias numériques Ziff Davis. La guilde compte actuellement plus de 80 employés, dont 87 % des membres éligibles signent des cartes d’autorisation syndicale. Le syndicat se battra pour de meilleurs salaires, des protections contre les licenciements, des mesures mesurables qui augmentent la diversité du personnel et bien plus encore.
« J’ai vu de quoi mes collègues sont capables, qu’il s’agisse de produire du contenu autour de sorties de jeux et de divertissements à succès, d’organiser des émissions en direct massives autour d’événements phares de l’industrie ou de rester au courant du bourdonnement quotidien de la culture populaire, et c’est un rappel constant. de ce qui est possible lorsque autant de personnes intelligentes et talentueuses travaillent ensemble », a déclaré Max Scoville, producteur senior et animateur à IGN, dans un communiqué. « Je suis immensément fier de cette équipe et je veux le meilleur pour nous tous. IGN est déjà un leader de l’industrie des médias de divertissement, mais il est crucial que nous veillions à ce qu’il continue également à être un bastion pour les êtres humains qui lui donnent une voix.
IGN s’est révélé être un site Web incontournable pour l’actualité et les critiques de jeux vidéo. En plus de sa couverture très lue des jeux vidéo, le site est également un pilier des tapis rouges pour les films et émissions de télévision populaires. Le média affirme compter plus de 51 millions de followers sur toutes les plateformes sociales.
« IGN est un lieu de travail incroyable ! Mais un grand nombre de créateurs talentueux qui rendent ce projet si incroyable ont besoin de plus de soutien qu’ils n’en reçoivent actuellement, notamment en matière de rémunération compétitive et de congés adéquats », a déclaré la journaliste principale Rebekah Valentine. « Et à une époque où notre industrie est confrontée à tant d’incertitudes au milieu de licenciements massifs et de l’essor de l’IA générative, il est plus important que jamais pour nous de garantir que l’IGN reste un excellent lieu de travail, non seulement aujourd’hui, mais pour le futur. ça n’existe pas encore.”
La décision de se syndiquer intervient dans un contexte de licenciements massifs dans les secteurs du jeu vidéo, du divertissement et du journalisme. Jusqu’à présent cette année, des sociétés comme le LA Times, Pitchfork, Messenger, Sports Illustrated, Microsoft, Amazon et bien d’autres ont subi des réductions d’effectifs.