Le PDG du développeur Palworld plaisante en disant que les frais de serveur pourraient mettre le studio en faillite après avoir dépensé 478 000 $ pour « ne jamais laisser le service tomber en panne, quoi qu’il arrive ».

Palworld est un jeu très, très coûteux à maintenir côté serveur, selon le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, qui a récemment plaisanté en disant que les dépenses mensuelles nécessaires au fonctionnement des serveurs pourraient mettre l’entreprise en faillite.

Dans un tweet, Mizobe a partagé une image de ce qui semble être l’augmentation rapide du coût de maintenance du serveur Palworld, ajoutant via Google Translate : « Attendez, peut-être qu’ils feront faillite à cause des frais de serveur ? »

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