mardi, novembre 5, 2024

Le PDG d’Obsidian adorerait créer un jeu Shadowrun

Feargus Urquhart, PDG d’Obsidian Entertainment, vient de participer à une interview d’une heure sur la chaîne YouTube Limit Break Network. Lorsqu’on lui a demandé quelle licence Xbox il aimerait s’attaquer s’il en avait l’occasion, Urquhart a cité Shadowrun.

J’adore Shadowrun. Je trouve ça super cool. Environ deux mois après l’acquisition d’Obsidian, j’ai demandé la liste. C’est juste une feuille de calcul. Je crois que j’ai eu la dernière version et j’ai regardé tout le contenu. Je veux dire, il y a beaucoup de choses dessus. Ça fait un moment que je ne l’ai pas regardé, mais c’est un truc assez incroyable, et maintenant vous ajoutez Activision et tout ce qu’ils ont… Mais oui, si vous deviez m’en choisir un, oui, ce serait Shadowrun. J’ai acheté le livre de la première édition à sa sortie. Je possède probablement quatre des six éditions. Je pense que c’est une IP super cool.

Personnellement, je suis d’accord avec le PDG d’Obsidian. Shadowrun a un grand potentiel pour prospérer et même devenir populaire avec le bon projet et le bon budget. J’ai plaidé pour que Microsoft achète Harebrained Schemes, qui a créé les derniers jeux Shadowrun, mais il semble qu’ils soient occupés avec autre chose. Obsidian pourrait être un excellent choix.

Bien sûr, cette question faisait suite à une autre plus évidente : le directeur du studio souhaiterait-il réaliser Fallout New Vegas 2 ? Urquhart a de nouveau répondu oui sans rien révéler d’autre.

Fallout est un jeu très cher à mes yeux. J’y ai consacré énormément de temps. J’ai écrit des dialogues, conçu des cartes et j’étais l’un des principaux concepteurs. C’était à l’époque de Black Isle. Pour Obsidian, c’était un jeu incroyablement important, pas seulement du point de vue de l’amour qu’il procurait aux joueurs, mais il nous a permis de créer un grand jeu en monde ouvert, et nous en avons beaucoup appris, donc je pense que c’est important pour nous. Fallout est tout simplement amusant. C’est pour ça que la série a bien fonctionné. C’est tellement idiot. Pour moi, j’adorerais créer un autre jeu Fallout. Je le dis toujours, je ne m’en détourne jamais. On verra bien. C’est la meilleure chose que je puisse dire, mais si cette opportunité se présente, j’adorerais le faire.

Il y a eu beaucoup de spéculations sur Fallout New Vegas 2, et elles ont été ravivées après le succès de la série et le teasing de la deuxième saison de New Vegas. D’un autre côté, Bethesda semble fermement opposé à l’idée de prêter sa franchise à quelqu’un d’autre, donc Shadowrun pourrait bien être la meilleure option pour Obsidian.

Bien sûr, le studio est déjà occupé avec ses propres franchises, comme The Outer Worlds et Pillars of Eternity, qui est sur le point de recevoir le spin-off action-RPG Avowed. À ce propos, le PDG d’Obsidian a évoqué certains changements apportés au début du jeu (désormais reporté au 18 février 2025).

Nous avons pris une décision spécifique il y a environ un an. Le jeu n’a plus le même rythme de démarrage qu’il y a un an. Il commence désormais par un prologue. Nous avons beaucoup parlé de la place que nous accordons à la création de personnages et de la quantité de travail que nous demandons au joueur dans la création de personnages. Avec le prologue, nous nous sommes dit qu’il fallait créer une expérience beaucoup plus ciblée pour que les joueurs puissent avoir un avant-goût de beaucoup de choses. Pas toute la profondeur qu’ils pourront faire avec un personnage, mais leur donner un avant-goût suffisant pour qu’ils comprennent ce qu’est ce jeu. Cela a également permis au jeu de donner aux joueurs un avant-goût de ce qui se passe avec le conflit et un avant-goût de cette partie du monde d’Eora. Dans ce cas, nous avons apporté des changements spécifiquement parce que nous voulions que les gens entrent dans le jeu plus rapidement et ne se heurtent pas à un mur d’exposition trop important.

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