Le PDG d’Intel, Gelsinger, aborde la pénurie de GPU : nous y sommes

Juste avant le week-end, Joueur sur PC a tweeté un appel au PDG d’Intel, Pat Gelsinger, pour obtenir de l’aide afin de résoudre la « crise cauchemardesque du GPU ». Samedi, le patron d’Intel Graphics Raja M. Koduri a répondu qu’Intel est conscient du problème et travaille à la sortie de « millions de GPU Arc » chaque année. C’étaient des mots réconfortants pour certains, mais dimanche, il est évident que le message avait atteint le sommet, car Le PDG d’Intel, Pat Gelsinger, a tweeté, « on s’en occupe. »

Il y a eu des rumeurs de retards ces dernières semaines, mais nous devons être encouragés par le Tweet de Koduri ce week-end, qui a reconnu que la pénurie de GPU « est un énorme problème pour les joueurs sur PC et l’industrie dans son ensemble ». De plus, Intel a des plans d’action concrets pour devenir un acteur important, en lançant une corne d’abondance de produits GPU sur le marché. « Intel Graphics travaille dur pour trouver un chemin vers la mission – mettre des millions de GPU Arc entre les mains des joueurs PC chaque année », a déclaré le chef graphique.

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