Juste avant le week-end, Joueur sur PC a tweeté un appel au PDG d’Intel, Pat Gelsinger, pour obtenir de l’aide afin de résoudre la « crise cauchemardesque du GPU ». Samedi, le patron d’Intel Graphics Raja M. Koduri a répondu qu’Intel est conscient du problème et travaille à la sortie de « millions de GPU Arc » chaque année. C’étaient des mots réconfortants pour certains, mais dimanche, il est évident que le message avait atteint le sommet, car Le PDG d’Intel, Pat Gelsinger, a tweeté, « on s’en occupe. »
Il y a eu des rumeurs de retards ces dernières semaines, mais nous devons être encouragés par le Tweet de Koduri ce week-end, qui a reconnu que la pénurie de GPU « est un énorme problème pour les joueurs sur PC et l’industrie dans son ensemble ». De plus, Intel a des plans d’action concrets pour devenir un acteur important, en lançant une corne d’abondance de produits GPU sur le marché. « Intel Graphics travaille dur pour trouver un chemin vers la mission – mettre des millions de GPU Arc entre les mains des joueurs PC chaque année », a déclaré le chef graphique.
Dimanche, le PDG d’Intel a ajouté sa voix pour rassurer les joueurs que des changements sont à venir. Gelsinger s’est rendu sur Twitter pour sympathiser avec les hordes déprimées de jeux sur PC sans GPU et a affirmé avec confiance, « nous y sommes ».
Parler n’est pas cher
Ce qui précède sont des déclarations encourageantes de deux cadres supérieurs d’Intel. Cependant, ils ne disent rien de différent aux chefs d’équipe rouges et verts en place, qui semblent toujours « faire de leur mieux » pour aider les joueurs sur PC en vain. En d’autres termes, parler est bon marché et nous voulons voir des résultats – c’est-à-dire des GPU abondants, hautes performances et à des prix attractifs.
Il y a de nombreuses raisons d’être quelque peu sceptique quant au potentiel d’Intel à être le sauveur du marché des GPU pour PC. Tout d’abord, il utilise les services de fonderie de TSMC pour fabriquer des GPU Arc Alchemist, affectant les quantités de GPU que les rivaux peuvent fabriquer en utilisant cette ressource de fabrication. De plus, Intel utilisera les lignes de production TSMC N6, qui sont les lignes N7 avec quelques fioritures EUV supplémentaires.
Une autre pomme de discorde que certains joueurs sur PC pourraient avoir avec Intel est qu’il n’a pas prévu d’accélérateur de crypto-minage, pas de technologie de type LHR, pour Arc Alchemist. Ainsi, tout en rendant hommage aux joueurs sur PC, il espère peut-être pouvoir attraper la vague de GPU hors de prix avec ses « millions de GPU Arc ». Cependant, nous notons qu’Intel et ses partenaires ont un énorme intérêt pour une industrie PC florissante, y compris les PC de jeu.
Nous attendons toujours que les premiers GPU Intel discrets modernes arrivent et établissent une tête de pont pour la série Arc Alchemist. Ce n’est qu’une fois qu’ils seront prêts pour le lancement que nous verrons véritablement les performances de la gamme lors de tests indépendants.
Une scission dans le calendrier de déploiement du GPU Arc est attendue, avec Q1 ciblé pour les GPU mobiles utilisés par les partenaires de fabrication d’ordinateurs portables d’Intel, avec des GPU de bureau d’un éventail de partenaires poussés vers les masses impatientes de passionnés de PC et de bricoleurs au deuxième trimestre 2022. Cependant, nous avons récemment signalé certains retards possibles dans le calendrier.