Les acteurs du jeu vidéo sont actuellement en grève, dans l’espoir que le fait de ne pas divulguer leur travail aux sociétés de jeux vidéo les incitera à accepter de meilleures protections des acteurs autour de l’utilisation de l’IA. Cependant, au moins un PDG du jeu vidéo – Andrew Wilson d’Electronic Arts – ne pense pas que la grève aura un impact sur son entreprise, du moins à court terme.
Lors de la conférence téléphonique sur les résultats d’EA d’aujourd’hui, Wilson a répondu à une question d’un investisseur sur l’impact de la grève sur l’entreprise. En termes simples, il n’est pas inquiet pour l’instant. Voici la citation complète :
Nous apprécions profondément nos talentueux acteurs qui jouent un rôle important dans le travail que nous effectuons pour offrir les expériences de divertissement incroyables dont bénéficient nos joueurs du monde entier. Nous travaillons en étroite collaboration ; il ne s’agit pas d’une situation propre à EA, mais d’une situation propre à l’industrie, et nous travaillons avec diligence pour négocier à la table des négociations. La façon dont cela fonctionne actuellement en ce qui concerne notre produit en particulier est que la grève est limitée aux jeux dont la production commence après septembre 2023, y compris les jeux en direct. Nous ne prévoyons donc aucune perturbation à court terme pour aucun des jeux que nous avons en développement ou pour aucun des services en direct que nous exploitons actuellement. Cela étant dit, nous nous engageons à continuer de négocier de bonne foi et espérons que les parties pourront résoudre rapidement nos problèmes à la table des négociations. Mais nous ne prévoyons pas d’impact significatif à court terme chez EA.
La confiance de Wilson vient probablement du fait que le portefeuille d’EA est presque entièrement composé de jeux de service en direct à l’heure actuelle, et que les jeux dont le développement a commencé avant septembre 2023 (donc pratiquement tous les jeux de service en direct) ne sont pas affectés par la grève. Les 1,26 milliard de dollars de réservations nettes de la société pour le trimestre ont été générés par Madden NFL 24, FC Mobile et FC Online, tous des jeux de service en direct, et le reste de son exercice à venir est à peu près le même : Madden NFL 25, EA Sports FC 25, NHL 25, etc. Les Sims 4 et College Football 25 ne sont pas non plus concernés.
Son offre solo, Dragon Age : The Veilguard, est également très bien. Et même s’il est impossible de parler de la liste des sorties d’EA à plus long terme, il y a fort à parier que celle de l’année prochaine ressemblera beaucoup à celle de cette année et sera entièrement composée de jeux en développement depuis trois, quatre, cinq ans ou plus. EA, au moins, est en mesure de résister à la tempête pendant longtemps.
Ce que Wilson ne mentionne pas, c’est l’impact que cela aura sur l’entreprise à long terme. Plus la grève durera, plus les jeux en cours seront impactés. Tout jeu approuvé par le studio après septembre 2023 sera ralenti si aucun doubleur de SAG n’y touche, et cela aura un impact sur les plans d’EA pour 2026, 2027, etc. Ainsi, même si les impacts à court terme ne se feront pas sentir, il est possible qu’une grève commence à avoir des effets que nous verrons dans les années à venir, surtout si un contrat n’est pas conclu prochainement.
La SAG-AFTRA a officiellement appelé à une grève des acteurs du jeu vidéo à la fin de la semaine dernière, à compter de 00h01 le vendredi 26 juillet. Le syndicat n’a pas réussi à parvenir à un accord avec les sociétés de jeux vidéo sur un nouveau contrat depuis dix-huit mois, les protections de l’IA étant le principal point de friction des négociations. Le syndicat a annoncé qu’il tiendrait son premier piquet de grève le jeudi 1er août chez WB Games. Nous avons rédigé un guide détaillé sur ce que la grève du jeu vidéo SAG-AFTRA signifie pour les joueurs ordinaires, que vous pouvez lire ici.
Rebekah Valentine est journaliste senior chez IGN. Vous avez une idée d’article à nous proposer ? Envoyez-la à [email protected].