lundi, novembre 18, 2024

Le PDG d’EA admet que Battlefield 2042, BFV n’a pas été livré, « beaucoup de travail » à faire avec la franchise

Bien que les fans de Battlefield puissent être un peu déçus de Battlefield 2042, il est important de noter que les défauts de BF2042 piquent un peu plus étant donné que son prédécesseur, Battlefield V, a également déçu les joueurs lors de sa sortie. Bien que les joueurs puissent ressentir cela, rassurez-vous, le chef de la direction d’EA, le PDG Andrew Wilson, ressent également la même chose.

S’exprimant dans un Goldman Sachs Communacopia + Parlons technologie, Andrew Wilson a admis que les deux jeux étaient sous-livrés et qu’il y avait beaucoup de travail à faire sur la franchise. Cependant, il pense également qu’avec la bonne équipe créative, cela peut être inversé. Wilson compare même cela à la franchise Star Wars lorsqu’il s’agit de revigorer la base de fans.

Je ne pense pas que nous ayons livré les 2 dernières itérations de la manière que nous aurions dû. Il y a beaucoup de travail que nous devons faire là-bas. Mais à la base, cette IP extraordinaire. Et ce que nous avons vu dans le monde du divertissement, c’est que l’IP est résiliente. Et nous avons vu des films ne pas répondre aux attentes des franchises. Star Wars pourrait être l’une de ces franchises. Et puis vous pouvez voir ce qui se passe lorsque vous impliquez la bonne équipe créative, comment ils peuvent complètement réinventer et développer une franchise. Et je pense que nous avons une équipe créative extraordinaire impliquée dans Battlefield maintenant qui a des ambitions incroyables pour posséder les premiers emplacements et tirer l’espace, en particulier en ce qui concerne la création. – Andrew Wilson, PDG d’EA

En parlant de la bonne équipe créative, EA a annoncé que le prochain jeu Battlefield comportera une campagne à part entière, et il sera dirigé par le co-créateur de Halo, Marcus Lehto, et son nouveau studio EA, Ridgeline Games.

Je suis honnêtement heureux que le grand patron d’EA sache que les jeux n’ont pas été à la hauteur. Espérons qu’il parle du côté du gameplay et pas seulement en ce qui concerne les ventes. Attention, EA doit remettre les choses en ordre sans « M. Battlefield » Lars Gustavsson compte tenu de son départ récent, ce qui ne sera pas une mince affaire.

source site-125

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