Après avoir annoncé l’une des plus importantes acquisitions de l’histoire de l’industrie du jeu, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a nommé les plus grandes franchises de son entreprise. Il contenait des noms attendus et une valeur aberrante – Midnight Club, qui n’a pas vu de nouvelle sortie depuis octobre 2008.
S’exprimant lors d’un appel aux investisseurs, Zelnick a expliqué comment il souhaitait que la nouvelle acquisition de Zynga aide à amener ses plus grandes franchises sur mobile. Avant de le faire, Zelnick a nommé certaines des propriétés clés de l’entreprise : « Nos étiquettes abritent certaines des marques les plus emblématiques au monde, notamment Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, Midnight Club, NBA 2K, BioShock, Borderlands, Sid Meier’s Civilisation, mafia et programme spatial Kerbal. »
C’est une liste de poids lourds des développeurs de Take-Two, mais Midnight Club se sent un peu déplacé. Chaque nom sur cette liste a vu une nouvelle version ces dernières années, ou en voit actuellement le développement d’une nouvelle – à l’exception de la Racing Series développée par Rockstar, qui a vu la sortie de Midnight Club: Los Angeles en 2008, avant de se mettre en veille.
On ne sait pas exactement pourquoi Zelnick a évoqué le jeu dans ce contexte, bien qu’il soit possible qu’il fasse allusion à la série obtenant une version mobile à l’avenir. Dans la présentation de Zelnick aux investisseurs, Midnight Club figure également sur une liste de franchises de consoles et de PC que Take-Two considère comme des opportunités potentielles de développement mobile.
Ce même ensemble de jeux est également répertorié ailleurs dans la présentation comme l’une des meilleures franchises de la société, ayant dépassé les 5 millions d’unités vendues – il se pourrait donc que son inclusion sur la liste soit simplement parce qu’elle fait partie de cette tranche, plutôt que de n’importe quelle autre. Plans futurs. Zelnick a également déclaré, à juste titre, que c’était « les premiers jours » pour les collaborations entre Take-Two et Zynga, ce qui signifie qu’il est tout à fait possible qu’il n’y ait aucun plan.
Quoi qu’il en soit, c’était un ajout inattendu à une liste de jeux que nous sommes beaucoup plus habitués à voir de Take-Two – et il n’est pas passé inaperçu des fans.
Joe Skrebels est le rédacteur en chef exécutif de News d’IGN. Suivez-le sur Twitter. Un conseil a nous donner? Vous voulez discuter d’une histoire possible? Veuillez envoyer un e-mail à [email protected].