samedi, décembre 21, 2024

Le PDG de Take-Two répond aux informations faisant état de fermetures de studios

Image : Roll7, Division privée

Mise à jour n°2 [Wed 29th May, 2024 05:35 BST]:

Bien que le PDG de Take-Two ait mentionné qu’Intercept Games et Roll7 n’avaient pas été fermés, il semble qu’un licenciement soit en cours.

Comme souligné dans une mise à jour LinkedIn d’un programmeur senior chez Intercept Games (Programme spatial Kerbel 2), des salariés seront licenciés le mois prochain (via VGC) :

« L’équipe d’Intercept Games sera licenciée à compter du 28 juin, donc un grand groupe sera à la recherche de ses nouveaux rôles. »

S’il y a d’autres développements concernant ce studio ou Roll7, nous vous le ferons savoir.


Mise à jour n°1 [Fri 17th May, 2024 01:05 BST]:

Suite au rapport de Bloomberg plus tôt ce mois-ci, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a maintenant partagé une mise à jour, affirmant que la société n’avait pas fermé ces studios. Voici la déclaration complète, gracieuseté d’IGN :

Strauss Zelnick, PDG de Take-Two : « Nous n’avons pas fermé ces studios, pour être clair. Et nous examinons toujours notre calendrier de sortie dans tous nos studios pour nous assurer qu’il a du sens. Nous sommes donc très judicieux car nous sommes au milieu d’un coût programme de réduction que nous avons déjà conclu et que nous sommes en train de déployer entièrement. Nous avons annoncé que nous économisons 165 millions de dollars sur les coûts actuels et futurs, mais nous n’avons rien supprimé.

Cependant, lorsqu’on lui a demandé si Zelnick « niait les rapports » sur Roll7 et le développeur du programme spatial Kerbal, Intercept, le responsable des relations publiques de Take-Two est intervenu :

« Ce que nous avons dit, c’est que dans le dossier 8-K que nous avons publié, nous avons parlé du plan de réduction des coûts qui représente une réduction d’environ 5 % des effectifs dans le monde, mais nous n’avons pas donné de détail, étiquette par étiquette, de ce à quoi cela ressemble. comme… Nous n’avons fourni aucune couleur supplémentaire au-delà de ce que je viens de dire.

Le journaliste de Bloomberg, Jason Schreier, a également publié une partie de la documentation obtenue plus tôt ce mois-ci :

Si nous entendons d’autres développements, nous vous le ferons savoir.


Article original [Thu 2nd May, 2024 03:30 BST]:

Il y a déjà eu un nombre record de suppressions d’emplois dans l’industrie du jeu vidéo cette année et il semble que cette tendance va malheureusement se poursuivre, Bloomberg annonçant la fermeture de deux autres studios.

Selon la « documentation examinée par Bloomberg », Take-Two Interactive Software a annoncé la fermeture de sa division privée et de sa filiale Roll7 basée à Londres (OlliOlli, Rollerdrome) et le Programme spatial Kerbal 2 développeur Intercept Games, situé à Seattle.

« La première société est Roll7, basée à Londres, développeur du jeu d’action Rollerdrome, selon une note adressée au personnel. Take-Two envisage de fermer le studio et proposera des accords de départ à son personnel.

« L’autre est Intercept Games, basé à Seattle, créateur du jeu de simulation de vols spatiaux. Programme spatial Kerbal 2, selon un avis déposé lundi auprès du Département de la sécurité de l’emploi de l’État de Washington. L’avis révèle que Take-Two prévoit de fermer un bureau à Seattle et de supprimer 70 emplois, soit à peu près le nombre de personnes qui travaillaient pour Intercept Games. »

Le vice-président des communications de Take-Two a déclaré que Kerbal Space Program 2 continuerait de recevoir des mises à jour.

Cette dernière série de licenciements fait suite à de nombreuses autres histoires similaires cette année, y compris des cas plus ou moins importants – des licenciements massifs chez Microsoft et Sony aux annulations de projets dans des équipes plus petites.

Source-94

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