Le PDG de Take-Two a « entendu la frustration » de la communauté #SaveRedDeadOnline

Le PDG de Take-Two a "entendu la frustration" de la communauté #SaveRedDeadOnline

Depuis des mois maintenant, la communauté Red Dead Online demande au développeur Rockstar des mises à jour plus importantes du jeu à la hauteur de ce que Grand Theft Auto Online a obtenu, en utilisant le hashtag #SaveRedDeadOnline. Jusqu’à présent, ils ont reçu peu de reconnaissance pour leur mouvement, jusqu’à aujourd’hui.

S’adressant à IGN avant l’appel aux résultats trimestriels de Take-Two, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a affirmé qu’il était conscient de la frustration de la communauté, mais a ajouté que les fans devraient se tourner vers Rockstar pour obtenir une réponse.

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« Rockstar Games parle des mises à jour à venir, et nous travaillons énormément sur Rockstar Games », a-t-il déclaré. « J’ai entendu la frustration, c’est flatteur qu’ils veuillent plus de contenu, et Rockstar en dira plus en temps voulu. »

Lorsqu’on lui a demandé si Take-Two avait l’intention de continuer à soutenir Red Dead Online à long terme, Zelnick a affirmé que c’était le plan. [Update 2:45pm PT: Post-publication, Take-Two Interactive reached out to clarify that this comment was « solely referring to the online servers » and that any future content updates would be up to Rockstar.]

#SaveRedDeadOnline a été poursuivi sur les réseaux sociaux comme Twitter et Reddit depuis janvier de cette année, lorsque Rockstar a publié une annonce de nouveau contenu pour Red Dead Online que la communauté jugeait largement insuffisante par rapport aux mises à jour beaucoup plus importantes poussées dans Grand Theft Auto Online. Depuis lors, il y a eu une poignée d’autres petites mises à jour similaires, mais rien d’assez important pour apaiser les fans frustrés qui estiment que Rockstar a abandonné leur jeu bien-aimé pour se concentrer sur un jeu beaucoup plus ancien qui a déjà reçu des années de mises à jour et d’attention majeures.

Selon le dernier appel aux résultats, Red Dead Redemption 2 s’est vendu à plus de 44 millions d’unités dans le monde, ce que Take-Two a déclaré dans son rapport est « notablement au-dessus de nos attentes pour la période, ce qui est une preuve supplémentaire de la popularité continue des expériences de divertissement à succès de Rockstar. . »

Rebekah Valentine est journaliste pour IGN. Vous pouvez la retrouver sur Twitter @duckvalentine.

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